SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает узел, который применяет случайные ускорения к телам физики.
[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode
Параметры
- smoothness
- nfloat
- speed
- nfloat
Возвращаемое значение
- Атрибуты