Поделиться через


SKFieldNode.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Метод

Определение

Создает узел, который применяет случайные ускорения к телам физики.

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SpriteKit.SKFieldNode CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SpriteKit.SKFieldNode

Параметры

smoothness
nfloat
speed
nfloat

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к