Поделиться через


SKPhysicsBody.AllContactedBodies Свойство

Определение

Получает массив всех физических тел, которые находятся в контакте с этим физическим телом.

public virtual SpriteKit.SKPhysicsBody[] AllContactedBodies { [Foundation.Export("allContactedBodies")] get; }
member this.AllContactedBodies : SpriteKit.SKPhysicsBody[]

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к