Поделиться через


SKPhysicsBody.CollisionBitMask Свойство

Определение

Возвращает или задает битовую маску, определяющую поведение столкновения тела физики.

public virtual uint CollisionBitMask { [Foundation.Export("collisionBitMask")] get; [Foundation.Export("setCollisionBitMask:")] set; }
member this.CollisionBitMask : uint32 with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к