SKPhysicsJointFixed.Create(SKPhysicsBody, SKPhysicsBody, CGPoint) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает новое фиксированное соединение между указанными телами в указанной точке привязки.
[Foundation.Export("jointWithBodyA:bodyB:anchor:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsJointFixed Create (SpriteKit.SKPhysicsBody bodyA, SpriteKit.SKPhysicsBody bodyB, CoreGraphics.CGPoint anchor);
static member Create : SpriteKit.SKPhysicsBody * SpriteKit.SKPhysicsBody * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsJointFixed
Параметры
- bodyA
- SKPhysicsBody
- bodyB
- SKPhysicsBody
- anchor
- CGPoint
Возвращаемое значение
- Атрибуты