Поделиться через


SKShader.GetUniform(String) Метод

Определение

Возвращает именованный универсальный объект .

[Foundation.Export("uniformNamed:")]
public virtual SpriteKit.SKUniform GetUniform (string uniformName);
abstract member GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform
override this.GetUniform : string -> SpriteKit.SKUniform

Параметры

uniformName
String

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к