Поделиться через


SKShader.RemoveUniform(String) Метод

Определение

Удаляет именованный универсальный объект.

[Foundation.Export("removeUniformNamed:")]
public virtual void RemoveUniform (string uniforName);
abstract member RemoveUniform : string -> unit
override this.RemoveUniform : string -> unit

Параметры

uniforName
String
Атрибуты

Применяется к