SKShader.RemoveUniform(String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Удаляет именованный универсальный объект.
[Foundation.Export("removeUniformNamed:")]
public virtual void RemoveUniform (string uniforName);
abstract member RemoveUniform : string -> unit
override this.RemoveUniform : string -> unit
Параметры
- uniforName
- String
- Атрибуты