SKTextureFilteringMode Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перечисление, значения которого определяют способ SKTexture отрисовки объекта в объекте SKSpriteNode другого размера.
public enum SKTextureFilteringMode
type SKTextureFilteringMode =
- Наследование
-
SKTextureFilteringMode
Поля
Linear | 1 | Пиксель вычисляется с помощью линейного фильтра близлежащих пикселей текстуры. Медленнее, более высокое качество. |
Nearest | 0 | Пиксель вычисляется с использованием ближайшей точки в текстуре. Более быстрое и низкое качество. |