MemoryManager<T> Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Абстрактный базовый класс, который используется для замены реализации Memory<T>.
generic <typename T>
public ref class MemoryManager abstract : System::Buffers::IMemoryOwner<T>, System::Buffers::IPinnable
public abstract class MemoryManager<T> : System.Buffers.IMemoryOwner<T>, System.Buffers.IPinnable
type MemoryManager<'T> = class
interface IMemoryOwner<'T>
interface IDisposable
interface IPinnable
Public MustInherit Class MemoryManager(Of T)
Implements IMemoryOwner(Of T), IPinnable
Параметры типа
- T
Тип элементов в буфере памяти, управляемом этим диспетчером памяти.
- Наследование
-
MemoryManager<T>
- Реализации
Комментарии
Класс MemoryManager<T>
используется для расширения знаний о типах, которые Memory<T> могут представлять. Например, можно наследовать от MemoryManager<T>
, чтобы разрешить Memory<T> использовать SafeHandle.
Примечание
Класс MemoryManager<T>
используется в сложных сценариях. Большинству разработчиков не нужно использовать его.
Конструкторы
MemoryManager<T>() |
Инициализирует новый экземпляр класса MemoryManager<T>. |
Свойства
Memory |
Получает блок памяти, обрабатываемый этим MemoryManager<T>. |
Методы
CreateMemory(Int32) |
Возвращает буфер памяти, состоящий из указанного числа элементов, из памяти, управляемой текущим диспетчером памяти. |
CreateMemory(Int32, Int32) |
Возвращает буфер памяти, состоящий из указанного числа элементов, начиная с указанного смещения, из памяти, управляемой текущим диспетчером памяти. |
Dispose(Boolean) |
Освобождает все ресурсы, используемые текущим диспетчером памяти. |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetSpan() |
Возвращает диапазон памяти, в который входит базовый буфер памяти. |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
Pin(Int32) |
Возвращает дескриптор памяти, которая была закреплена и адрес которой можно получить. |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
TryGetArray(ArraySegment<T>) |
Возвращает сегмент массива. |
Unpin() |
Открепляет закрепленную память, чтобы сборщик мусора мог ее переместить. |
Явные реализации интерфейса
IDisposable.Dispose() |
Освобождает все ресурсы, используемые диспетчером памяти. |