CodeDomProvider Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет базовый класс для реализаций CodeDomProvider. Это абстрактный класс.
public ref class CodeDomProvider abstract : System::ComponentModel::Component
public abstract class CodeDomProvider : System.ComponentModel.Component
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CodeDomProvider : System.ComponentModel.Component
type CodeDomProvider = class
inherit Component
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CodeDomProvider = class
inherit Component
Public MustInherit Class CodeDomProvider
Inherits Component
- Наследование
- Производный
- Атрибуты
Примеры
Следующий пример программы может создавать и компилировать исходный код на основе модели CodeDOM программы, которая выводит "Hello World" с помощью Console класса . Предоставляется пользовательский интерфейс Windows Forms. Пользователь может выбрать целевой язык программирования из нескольких вариантов: C#, Visual Basic и JScript.
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.dll>
#using <Microsoft.JScript.dll>
using namespace System;
using namespace System::CodeDom;
using namespace System::CodeDom::Compiler;
using namespace System::Collections;
using namespace System::ComponentModel;
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace Microsoft::CSharp;
using namespace Microsoft::VisualBasic;
using namespace Microsoft::JScript;
using namespace System::Security::Permissions;
// This example demonstrates building a Hello World program graph
// using System.CodeDom elements. It calls code generator and
// code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
// JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
// must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
namespace CodeDOMExample
{
[PermissionSet(SecurityAction::Demand, Name="FullTrust")]
public ref class CodeDomExample
{
public:
// Build a Hello World program graph using
// System::CodeDom types.
static CodeCompileUnit^ BuildHelloWorldGraph()
{
// Create a new CodeCompileUnit to contain
// the program graph.
CodeCompileUnit^ compileUnit = gcnew CodeCompileUnit;
// Declare a new namespace called Samples.
CodeNamespace^ samples = gcnew CodeNamespace( "Samples" );
// Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit->Namespaces->Add( samples );
// Add the new namespace import for the System namespace.
samples->Imports->Add( gcnew CodeNamespaceImport( "System" ) );
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration^ class1 = gcnew CodeTypeDeclaration( "Class1" );
// Add the new type to the namespace's type collection.
samples->Types->Add( class1 );
// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod^ start = gcnew CodeEntryPointMethod;
// Create a type reference for the System::Console class.
CodeTypeReferenceExpression^ csSystemConsoleType = gcnew CodeTypeReferenceExpression( "System.Console" );
// Build a Console::WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression^ cs1 = gcnew CodeMethodInvokeExpression( csSystemConsoleType,"WriteLine", gcnew CodePrimitiveExpression("Hello World!") );
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start->Statements->Add( cs1 );
// Build another Console::WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression^ cs2 = gcnew CodeMethodInvokeExpression( csSystemConsoleType,"WriteLine", gcnew CodePrimitiveExpression( "Press the Enter key to continue." ) );
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start->Statements->Add( cs2 );
// Build a call to System::Console::ReadLine.
CodeMethodReferenceExpression^ csReadLine = gcnew CodeMethodReferenceExpression( csSystemConsoleType, "ReadLine" );
CodeMethodInvokeExpression^ cs3 = gcnew CodeMethodInvokeExpression( csReadLine, gcnew array<CodeExpression^>(0) );
// Add the ReadLine statement.
start->Statements->Add( cs3 );
// Add the code entry point method to
// the Members collection of the type.
class1->Members->Add( start );
return compileUnit;
}
static void GenerateCode( CodeDomProvider^ provider, CodeCompileUnit^ compileunit )
{
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String^ sourceFile;
if ( provider->FileExtension->StartsWith( "." ) )
{
sourceFile = String::Concat( "TestGraph", provider->FileExtension );
}
else
{
sourceFile = String::Concat( "TestGraph.", provider->FileExtension );
}
// Create an IndentedTextWriter, constructed with
// a StreamWriter to the source file.
IndentedTextWriter^ tw = gcnew IndentedTextWriter( gcnew StreamWriter( sourceFile,false )," " );
// Generate source code using the code generator.
provider->GenerateCodeFromCompileUnit( compileunit, tw, gcnew CodeGeneratorOptions );
// Close the output file.
tw->Close();
}
static CompilerResults^ CompileCode( CodeDomProvider^ provider, String^ sourceFile, String^ exeFile )
{
// Configure a CompilerParameters that links System.dll
// and produces the specified executable file.
array<String^>^referenceAssemblies = {"System.dll"};
CompilerParameters^ cp = gcnew CompilerParameters( referenceAssemblies,exeFile,false );
// Generate an executable rather than a DLL file.
cp->GenerateExecutable = true;
// Invoke compilation.
CompilerResults^ cr = provider->CompileAssemblyFromFile( cp, sourceFile );
// Return the results of compilation.
return cr;
}
};
public ref class CodeDomExampleForm: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
static System::Windows::Forms::Button^ run_button = gcnew System::Windows::Forms::Button;
static System::Windows::Forms::Button^ compile_button = gcnew System::Windows::Forms::Button;
static System::Windows::Forms::Button^ generate_button = gcnew System::Windows::Forms::Button;
static System::Windows::Forms::TextBox^ textBox1 = gcnew System::Windows::Forms::TextBox;
static System::Windows::Forms::ComboBox^ comboBox1 = gcnew System::Windows::Forms::ComboBox;
static System::Windows::Forms::Label^ label1 = gcnew System::Windows::Forms::Label;
void generate_button_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
CodeDomProvider^ provider = GetCurrentProvider();
CodeDomExample::GenerateCode( provider, CodeDomExample::BuildHelloWorldGraph() );
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String^ sourceFile;
if ( provider->FileExtension->StartsWith( "." ) )
{
sourceFile = String::Concat( "TestGraph", provider->FileExtension );
}
else
{
sourceFile = String::Concat( "TestGraph.", provider->FileExtension );
}
// Read in the generated source file and
// display the source text.
StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( sourceFile );
textBox1->Text = sr->ReadToEnd();
sr->Close();
}
CodeDomProvider^ GetCurrentProvider()
{
CodeDomProvider^ provider;
if ( String::Compare( dynamic_cast<String^>(this->comboBox1->SelectedItem), "CSharp" ) == 0 )
provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");
else
if ( String::Compare( dynamic_cast<String^>(this->comboBox1->SelectedItem), "Visual Basic" ) == 0 )
provider = CodeDomProvider::CreateProvider("VisualBasic");
else
if ( String::Compare( dynamic_cast<String^>(this->comboBox1->SelectedItem), "JScript" ) == 0 )
provider = CodeDomProvider::CreateProvider("JScript");
else
provider = CodeDomProvider::CreateProvider("CSharp");
return provider;
}
void compile_button_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
CodeDomProvider^ provider = GetCurrentProvider();
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String^ sourceFile = String::Concat( "TestGraph.", provider->FileExtension );
// Compile the source file into an executable output file.
CompilerResults^ cr = CodeDomExample::CompileCode( provider, sourceFile, "TestGraph.exe" );
if ( cr->Errors->Count > 0 )
{
// Display compilation errors.
textBox1->Text = String::Concat( "Errors encountered while building ", sourceFile, " into ", cr->PathToAssembly, ": \r\n\n" );
System::CodeDom::Compiler::CompilerError^ ce;
for ( int i = 0; i < cr->Errors->Count; i++ )
{
ce = cr->Errors[i];
textBox1->AppendText( String::Concat( ce->ToString(), "\r\n" ) );
}
run_button->Enabled = false;
}
else
{
textBox1->Text = String::Concat( "Source ", sourceFile, " built into ", cr->PathToAssembly, " with no errors." );
run_button->Enabled = true;
}
}
void run_button_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Process::Start( "TestGraph.exe" );
}
public:
CodeDomExampleForm()
{
this->SuspendLayout();
// Set properties for label1.
this->label1->Location = System::Drawing::Point( 395, 20 );
this->label1->Size = System::Drawing::Size( 180, 22 );
this->label1->Text = "Select a programming language:";
// Set properties for comboBox1.
this->comboBox1->Location = System::Drawing::Point( 560, 16 );
this->comboBox1->Size = System::Drawing::Size( 190, 23 );
this->comboBox1->Name = "comboBox1";
array<String^>^temp1 = {"CSharp","Visual Basic","JScript"};
this->comboBox1->Items->AddRange( temp1 );
this->comboBox1->Anchor = (System::Windows::Forms::AnchorStyles)(System::Windows::Forms::AnchorStyles::Left | System::Windows::Forms::AnchorStyles::Right | System::Windows::Forms::AnchorStyles::Top);
this->comboBox1->SelectedIndex = 0;
// Set properties for generate_button.
this->generate_button->Location = System::Drawing::Point( 8, 16 );
this->generate_button->Name = "generate_button";
this->generate_button->Size = System::Drawing::Size( 120, 23 );
this->generate_button->Text = "Generate Code";
this->generate_button->Click += gcnew System::EventHandler( this, &CodeDomExampleForm::generate_button_Click );
// Set properties for compile_button.
this->compile_button->Location = System::Drawing::Point( 136, 16 );
this->compile_button->Name = "compile_button";
this->compile_button->Size = System::Drawing::Size( 120, 23 );
this->compile_button->Text = "Compile";
this->compile_button->Click += gcnew System::EventHandler( this, &CodeDomExampleForm::compile_button_Click );
// Set properties for run_button.
this->run_button->Enabled = false;
this->run_button->Location = System::Drawing::Point( 264, 16 );
this->run_button->Name = "run_button";
this->run_button->Size = System::Drawing::Size( 120, 23 );
this->run_button->Text = "Run";
this->run_button->Click += gcnew System::EventHandler( this, &CodeDomExampleForm::run_button_Click );
// Set properties for textBox1.
this->textBox1->Anchor = (System::Windows::Forms::AnchorStyles)(System::Windows::Forms::AnchorStyles::Top | System::Windows::Forms::AnchorStyles::Bottom | System::Windows::Forms::AnchorStyles::Left | System::Windows::Forms::AnchorStyles::Right);
this->textBox1->Location = System::Drawing::Point( 8, 48 );
this->textBox1->Multiline = true;
this->textBox1->ScrollBars = System::Windows::Forms::ScrollBars::Vertical;
this->textBox1->Name = "textBox1";
this->textBox1->Size = System::Drawing::Size( 744, 280 );
this->textBox1->Text = "";
// Set properties for the CodeDomExampleForm.
this->AutoScaleBaseSize = System::Drawing::Size( 5, 13 );
this->ClientSize = System::Drawing::Size( 768, 340 );
this->MinimumSize = System::Drawing::Size( 750, 340 );
array<System::Windows::Forms::Control^>^myControl = {this->textBox1,this->run_button,this->compile_button,this->generate_button,this->comboBox1,this->label1};
this->Controls->AddRange( myControl );
this->Name = "CodeDomExampleForm";
this->Text = "CodeDom Hello World Example";
this->ResumeLayout( false );
}
public:
~CodeDomExampleForm()
{
}
};
}
[STAThread]
int main()
{
Application::Run( gcnew CodeDOMExample::CodeDomExampleForm );
}
using System;
using System.CodeDom;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.CSharp;
using Microsoft.VisualBasic;
using Microsoft.JScript;
// This example demonstrates building a Hello World program graph
// using System.CodeDom elements. It calls code generator and
// code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
// JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
// must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
namespace CodeDOMExample
{
class CodeDomExample
{
// Build a Hello World program graph using
// System.CodeDom types.
public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
{
// Create a new CodeCompileUnit to contain
// the program graph.
CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();
// Declare a new namespace called Samples.
CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
// Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples);
// Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));
// Declare a new type called Class1.
CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
// Add the new type to the namespace type collection.
samples.Types.Add(class1);
// Declare a new code entry point method.
CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();
// Create a type reference for the System.Console class.
CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");
// Build a Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1);
// Build another Console.WriteLine statement.
CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "WriteLine",
new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."));
// Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2);
// Build a call to System.Console.ReadLine.
CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
csSystemConsoleType, "ReadLine");
// Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine);
// Add the code entry point method to
// the Members collection of the type.
class1.Members.Add(start);
return compileUnit;
}
public static void GenerateCode(CodeDomProvider provider,
CodeCompileUnit compileunit)
{
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Create an IndentedTextWriter, constructed with
// a StreamWriter to the source file.
IndentedTextWriter tw = new IndentedTextWriter(new StreamWriter(sourceFile, false), " ");
// Generate source code using the code generator.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, new CodeGeneratorOptions());
// Close the output file.
tw.Close();
}
public static CompilerResults CompileCode(CodeDomProvider provider,
String sourceFile,
String exeFile)
{
// Configure a CompilerParameters that links System.dll
// and produces the specified executable file.
String[] referenceAssemblies = { "System.dll" };
CompilerParameters cp = new CompilerParameters(referenceAssemblies,
exeFile, false);
// Generate an executable rather than a DLL file.
cp.GenerateExecutable = true;
// Invoke compilation.
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, sourceFile);
// Return the results of compilation.
return cr;
}
}
public class CodeDomExampleForm : System.Windows.Forms.Form
{
private System.Windows.Forms.Button run_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button compile_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.Button generate_button = new System.Windows.Forms.Button();
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
private System.Windows.Forms.ComboBox comboBox1 = new System.Windows.Forms.ComboBox();
private System.Windows.Forms.Label label1 = new System.Windows.Forms.Label();
private void generate_button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
CodeDomProvider provider = GetCurrentProvider();
CodeDomExample.GenerateCode(provider, CodeDomExample.BuildHelloWorldGraph());
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Read in the generated source file and
// display the source text.
StreamReader sr = new StreamReader(sourceFile);
textBox1.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
}
private void compile_button_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
CodeDomProvider provider = GetCurrentProvider();
// Build the source file name with the appropriate
// language extension.
String sourceFile;
if (provider.FileExtension[0] == '.')
{
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension;
}
else
{
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension;
}
// Compile the source file into an executable output file.
CompilerResults cr = CodeDomExample.CompileCode(provider,
sourceFile,
"TestGraph.exe");
if (cr.Errors.Count > 0)
{
// Display compilation errors.
textBox1.Text = "Errors encountered while building " +
sourceFile + " into " + cr.PathToAssembly + ": \r\n\n";
foreach (CompilerError ce in cr.Errors)
textBox1.AppendText(ce.ToString() + "\r\n");
run_button.Enabled = false;
}
else
{
textBox1.Text = "Source " + sourceFile + " built into " +
cr.PathToAssembly + " with no errors.";
run_button.Enabled = true;
}
}
private void run_button_Click(object sender,
System.EventArgs e)
{
Process.Start("TestGraph.exe");
}
private CodeDomProvider GetCurrentProvider()
{
CodeDomProvider provider;
switch ((string)this.comboBox1.SelectedItem)
{
case "CSharp":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
break;
case "Visual Basic":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
break;
case "JScript":
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("JScript");
break;
default:
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
break;
}
return provider;
}
public CodeDomExampleForm()
{
this.SuspendLayout();
// Set properties for label1
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(395, 20);
this.label1.Size = new Size(180, 22);
this.label1.Text = "Select a programming language:";
// Set properties for comboBox1
this.comboBox1.Location = new System.Drawing.Point(560, 16);
this.comboBox1.Size = new Size(190, 23);
this.comboBox1.Name = "comboBox1";
this.comboBox1.Items.AddRange(new string[] { "CSharp", "Visual Basic", "JScript" });
this.comboBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top;
this.comboBox1.SelectedIndex = 0;
// Set properties for generate_button.
this.generate_button.Location = new System.Drawing.Point(8, 16);
this.generate_button.Name = "generate_button";
this.generate_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.generate_button.Text = "Generate Code";
this.generate_button.Click += new System.EventHandler(this.generate_button_Click);
// Set properties for compile_button.
this.compile_button.Location = new System.Drawing.Point(136, 16);
this.compile_button.Name = "compile_button";
this.compile_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.compile_button.Text = "Compile";
this.compile_button.Click += new System.EventHandler(this.compile_button_Click);
// Set properties for run_button.
this.run_button.Enabled = false;
this.run_button.Location = new System.Drawing.Point(264, 16);
this.run_button.Name = "run_button";
this.run_button.Size = new System.Drawing.Size(120, 23);
this.run_button.Text = "Run";
this.run_button.Click += new System.EventHandler(this.run_button_Click);
// Set properties for textBox1.
this.textBox1.Anchor = (System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left
| System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right);
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(8, 48);
this.textBox1.Multiline = true;
this.textBox1.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(744, 280);
this.textBox1.Text = "";
// Set properties for the CodeDomExampleForm.
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(5, 13);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(768, 340);
this.MinimumSize = new System.Drawing.Size(750, 340);
this.Controls.AddRange(new System.Windows.Forms.Control[] {this.textBox1,
this.run_button, this.compile_button, this.generate_button,
this.comboBox1, this.label1 });
this.Name = "CodeDomExampleForm";
this.Text = "CodeDom Hello World Example";
this.ResumeLayout(false);
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
base.Dispose(disposing);
}
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new CodeDomExampleForm());
}
}
}
Imports System.CodeDom
Imports System.CodeDom.Compiler
Imports System.Collections
Imports System.ComponentModel
Imports System.Diagnostics
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Imports System.Windows.Forms
Imports Microsoft.CSharp
Imports Microsoft.JScript
' This example demonstrates building a Hello World program graph
' using System.CodeDom elements. It calls code generator and
' code compiler methods to build the program using CSharp, VB, or
' JScript. A Windows Forms interface is included. Note: Code
' must be compiled and linked with the Microsoft.JScript assembly.
Namespace CodeDOMExample
Class CodeDomExample
' Build a Hello World program graph using
' System.CodeDom types.
Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit
' Create a new CodeCompileUnit to contain
' the program graph.
Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()
' Declare a new namespace called Samples.
Dim samples As New CodeNamespace("Samples")
' Add the new namespace to the compile unit.
compileUnit.Namespaces.Add(samples)
' Add the new namespace import for the System namespace.
samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))
' Declare a new type called Class1.
Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")
' Add the new type to the namespace type collection.
samples.Types.Add(class1)
' Declare a new code entry point method.
Dim start As New CodeEntryPointMethod()
' Create a type reference for the System.Console class.
Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
"System.Console")
' Build a Console.WriteLine statement.
Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs1)
' Build another Console.WriteLine statement.
Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "WriteLine", _
New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))
' Add the WriteLine call to the statement collection.
start.Statements.Add(cs2)
' Build a call to System.Console.ReadLine.
Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
csSystemConsoleType, "ReadLine")
' Add the ReadLine statement.
start.Statements.Add(csReadLine)
' Add the code entry point method to
' the Members collection of the type.
class1.Members.Add(start)
Return compileUnit
End Function
Public Shared Sub GenerateCode(ByVal provider As CodeDomProvider, ByVal compileunit As CodeCompileUnit)
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
' Create an IndentedTextWriter, constructed with
' a StreamWriter to the source file.
Dim tw As New IndentedTextWriter(New StreamWriter(sourceFile, False), " ")
' Generate source code using the code generator.
provider.GenerateCodeFromCompileUnit(compileunit, tw, New CodeGeneratorOptions())
' Close the output file.
tw.Close()
End Sub
Public Shared Function CompileCode(ByVal provider As CodeDomProvider, _
ByVal sourceFile As String, _
ByVal exeFile As String) As CompilerResults
' Configure a CompilerParameters that links System.dll
' and produces the specified executable file.
Dim referenceAssemblies As String() = {"System.dll"}
Dim cp As New CompilerParameters(referenceAssemblies, exeFile, False)
' Generate an executable rather than a DLL file.
cp.GenerateExecutable = True
' Invoke compilation.
Dim cr As CompilerResults = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, _
sourceFile)
' Return the results of compilation.
Return cr
End Function
End Class
Public Class CodeDomExampleForm
Inherits System.Windows.Forms.Form
Private run_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private compile_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private generate_button As New System.Windows.Forms.Button()
Private textBox1 As New System.Windows.Forms.TextBox()
Private comboBox1 As New System.Windows.Forms.ComboBox()
Private label1 As New System.Windows.Forms.Label()
Private Sub generate_button_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim provider As CodeDomProvider = GetCurrentProvider()
CodeDomExample.GenerateCode(provider, CodeDomExample.BuildHelloWorldGraph())
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
' Read in the generated source file and
' display the source text.
Dim sr As New StreamReader(sourceFile)
textBox1.Text = sr.ReadToEnd()
sr.Close()
End Sub
Private Sub compile_button_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
Dim provider As CodeDomProvider = GetCurrentProvider()
' Build the source file name with the appropriate
' language extension.
Dim sourceFile As String
If provider.FileExtension.StartsWith(".") Then
sourceFile = "TestGraph" + provider.FileExtension
Else
sourceFile = "TestGraph." + provider.FileExtension
End If
Dim cr As CompilerResults = CodeDomExample.CompileCode(provider, _
sourceFile, _
"TestGraph.EXE")
If cr.Errors.Count > 0 Then
' Display compilation errors.
textBox1.Text = "Errors encountered while building " + _
sourceFile + " into " + _
cr.PathToAssembly + ": " + ControlChars.CrLf
Dim ce As System.CodeDom.Compiler.CompilerError
For Each ce In cr.Errors
textBox1.AppendText(ce.ToString() + ControlChars.CrLf)
Next ce
run_button.Enabled = False
Else
textBox1.Text = "Source " + sourceFile + " built into " + _
cr.PathToAssembly + " with no errors."
run_button.Enabled = True
End If
End Sub
Private Sub run_button_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.EventArgs)
Process.Start("TestGraph.EXE")
End Sub
Private Function GetCurrentProvider() As CodeDomProvider
Dim provider As CodeDomProvider
Select Case CStr(Me.comboBox1.SelectedItem)
Case "CSharp"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
Case "Visual Basic"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
Case "JScript"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("JScript")
Case Else
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
End Select
Return provider
End Function
Public Sub New()
Me.SuspendLayout()
' Set properties for label1.
Me.label1.Location = New System.Drawing.Point(395, 20)
Me.label1.Size = New Size(180, 22)
Me.label1.Text = "Select a programming language:"
' Set properties for comboBox1.
Me.comboBox1.Location = New System.Drawing.Point(560, 16)
Me.comboBox1.Size = New Size(190, 23)
Me.comboBox1.Name = "comboBox1"
Me.comboBox1.Items.AddRange(New String() {"CSharp", "Visual Basic", "JScript"})
Me.comboBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top
Me.comboBox1.SelectedIndex = 0
' Set properties for generate_button.
Me.generate_button.Location = New System.Drawing.Point(8, 16)
Me.generate_button.Name = "generate_button"
Me.generate_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.generate_button.Text = "Generate Code"
AddHandler generate_button.Click, AddressOf Me.generate_button_Click
' Set properties for compile_button.
Me.compile_button.Location = New System.Drawing.Point(136, 16)
Me.compile_button.Name = "compile_button"
Me.compile_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.compile_button.Text = "Compile"
AddHandler compile_button.Click, AddressOf Me.compile_button_Click
' Set properties for run_button.
Me.run_button.Enabled = False
Me.run_button.Location = New System.Drawing.Point(264, 16)
Me.run_button.Name = "run_button"
Me.run_button.Size = New System.Drawing.Size(120, 23)
Me.run_button.Text = "Run"
AddHandler run_button.Click, AddressOf Me.run_button_Click
' Set properties for textBox1.
Me.textBox1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left Or System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right
Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(8, 48)
Me.textBox1.Multiline = True
Me.textBox1.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical
Me.textBox1.Name = "textBox1"
Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(744, 280)
Me.textBox1.Text = ""
' Set properties for the CodeDomExampleForm.
Me.AutoScaleBaseSize = New System.Drawing.Size(5, 13)
Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(768, 340)
Me.MinimumSize = New System.Drawing.Size(750, 340)
Me.Controls.AddRange(New System.Windows.Forms.Control() {Me.textBox1, _
Me.run_button, Me.compile_button, Me.generate_button, _
Me.comboBox1, Me.label1})
Me.Name = "CodeDomExampleForm"
Me.Text = "CodeDom Hello World Example"
Me.ResumeLayout(False)
End Sub
Protected Overloads Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
MyBase.Dispose(disposing)
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Application.Run(New CodeDomExampleForm())
End Sub
End Class
End Namespace
Комментарии
Можно CodeDomProvider использовать для создания и извлечения экземпляров генераторов кода и компиляторов кода. Генераторы кода применяются для создания кода на определенном языке, а компиляторы кода используются для компиляции кода в сборки.
Примечание
В .NET Framework 2.0 методы, доступные в генераторе кода и компиляторе кода, доступны непосредственно у поставщика кода. Вам не нужно вызывать CreateGenerator методы или CreateCompiler для доступа к этим методам, и эти методы помечены как устаревшие. Это относится как к уже существующим, так и к новым реализациям поставщика кода.
Реализация CodeDomProvider обычно предоставляет интерфейсы создания кода и компиляции кода для создания кода и управления компиляцией для одного языка программирования. Реализации, поставляемые CodeDomProvider с Windows SDK, поддерживают несколько языков. К этим языкам относятся C#, Visual Basic, C++ и JScript. Разработчики или поставщики компиляторов могут реализовать ICodeGenerator интерфейсы и и ICodeCompiler предоставить CodeDomProvider , который расширяет поддержку CodeDOM на другие языки программирования.
Элемент< system.codedom> в файле конфигурации компьютера (Machine.config) предоставляет разработчикам и поставщикам компиляторов механизм добавления параметров конфигурации для дополнительных CodeDomProvider реализаций.
Класс предоставляет статические CodeDomProvider методы для обнаружения и перечисления CodeDomProvider реализаций на компьютере. Метод GetAllCompilerInfo возвращает параметры для всех CodeDomProvider реализаций на компьютере. Метод GetCompilerInfo возвращает параметры для конкретной CodeDomProvider реализации на основе имени языка программирования. Метод CreateProvider возвращает экземпляр реализации для определенного CodeDomProvider языка.
Дополнительные сведения о параметрах поставщика языка в файле конфигурации см. в разделе Схема параметров компилятора и поставщика языка.
Примечание
Этот класс создает запрос на связь и требование наследования на уровне класса. Возникает SecurityException , если непосредственный вызывающий объект или производный класс не имеют разрешения на полное доверие. Дополнительные сведения о требованиях к безопасности см. в разделах Требования ссылок и Требования наследования.
Примечания для тех, кто реализует этот метод
В .NET Framework версий 1.0 и 1.1 поставщики кода состоят из реализаций CodeDomProvider, ICodeGenerator, ICodeParserи ICodeCompiler. В .NET Framework 2.0 CreateGenerator()методы , CreateParser()и CreateCompiler() устарели, а методы ICodeGenerator и доступны ICodeCompiler непосредственно в CodeDomProvider классе . Эти методы следует переопределить в реализации поставщика кода, а не вызывать базовые методы.
Конструкторы
CodeDomProvider() |
Инициализирует новый экземпляр класса CodeDomProvider. |
Свойства
CanRaiseEvents |
Возвращает значение, показывающее, может ли компонент вызывать событие. (Унаследовано от Component) |
Container |
Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component. (Унаследовано от Component) |
DesignMode |
Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время. (Унаследовано от Component) |
Events |
Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component. (Унаследовано от Component) |
FileExtension |
Получает расширение имени файла по умолчанию для использования в файлах исходного кода в текущем языке. |
LanguageOptions |
Получает идентификатор возможностей языка. |
Site |
Получает или задает ISite объекта Component. (Унаследовано от Component) |
Методы
CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
Компилирует сборку на основе деревьев System.CodeDom, содержащихся в указанном массиве объектов CodeCompileUnit, используя указанные параметры компилятора. |
CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String[]) |
Компилирует сборку из исходного кода, содержащегося в указанных файлах, используя указанные параметры компилятора. |
CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String[]) |
Компилирует сборку из указанного массива строк, содержащего исходный код, используя указанные параметры компилятора. |
CreateCompiler() |
Устаревшие..
Устаревшие..
При переопределении в производном классе создает новый компилятор кода. |
CreateEscapedIdentifier(String) |
Создает Escape-идентификатор для заданного значения. |
CreateGenerator() |
Устаревшие..
Устаревшие..
При переопределении в производном классе создает новый генератор кода. |
CreateGenerator(String) |
При переопределении в производном классе создает новый генератор кода, используя указанное имя файла для выходных данных. |
CreateGenerator(TextWriter) |
При переопределении в производном классе создает новый генератор кода, используя для вывода указанный объект TextWriter. |
CreateObjRef(Type) |
Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
CreateParser() |
Устаревшие..
Устаревшие..
При переопределении в производном классе создает новый анализатор кода. |
CreateProvider(String) |
Получает экземпляр CodeDomProvider для заданного языка. |
CreateProvider(String, IDictionary<String,String>) |
Получает экземпляр CodeDomProvider для заданного языка и параметров поставщика. |
CreateValidIdentifier(String) |
Создает допустимый идентификатор для указанного значения. |
Dispose() |
Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component. (Унаследовано от Component) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом Component, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы. (Унаследовано от Component) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанной единицы компиляции объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. |
GenerateCodeFromExpression(CodeExpression, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного выражения объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. |
GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного объявления члена объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. |
GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного пространства имен объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. |
GenerateCodeFromStatement(CodeStatement, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного оператора языка объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. |
GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного объявления типа объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. |
GetAllCompilerInfo() |
Возвращает параметры поставщика и компилятора языка для данного компьютера. |
GetCompilerInfo(String) |
Возвращает параметры поставщика и компилятора языка для заданного языка. |
GetConverter(Type) |
Получает TypeConverter для указанного типа данных. |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetLanguageFromExtension(String) |
Возвращает имя языка, связанное с определенным расширением имени файла, как настроено в разделе конфигурации компилятора CodeDomProvider. |
GetLifetimeService() |
Устаревшие..
Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container. (Унаследовано от Component) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetTypeOutput(CodeTypeReference) |
Получает тип, на который указывает заданный объект CodeTypeReference. |
InitializeLifetimeService() |
Устаревшие..
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
IsDefinedExtension(String) |
Проверяет, имеется ли связанная ли с данным расширением имени файла реализация CodeDomProvider, настроенная на данном компьютере. |
IsDefinedLanguage(String) |
Проверяет, имеется ли связанная ли с данным языком реализация CodeDomProvider, настроенная на данном компьютере. |
IsValidIdentifier(String) |
Возвращает значение, показывающее, является ли указанное значение допустимым идентификатором для текущего языка. |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
Parse(TextReader) |
Компилирует код, прочитанный из заданного текстового потока, в объект CodeCompileUnit. |
Supports(GeneratorSupport) |
Возвращает значение, показывающее, обеспечивается ли указанная поддержка создания кода. |
ToString() |
Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть. Этот метод не следует переопределять. (Унаследовано от Component) |
События
Disposed |
Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose(). (Унаследовано от Component) |