CodeGenerator.GenerateCompileUnitStart(CodeCompileUnit) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает код для начала единицы компиляции.
protected:
virtual void GenerateCompileUnitStart(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ e);
protected virtual void GenerateCompileUnitStart (System.CodeDom.CodeCompileUnit e);
abstract member GenerateCompileUnitStart : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
override this.GenerateCompileUnitStart : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected Overridable Sub GenerateCompileUnitStart (e As CodeCompileUnit)
Параметры
Единица компиляции, для которой необходимо создать код.
Применяется к
См. также раздел
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.