Hashtable.IsSynchronized Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, показывающее, является ли доступ к коллекции Hashtable синхронизированным (потокобезопасным).
public:
virtual property bool IsSynchronized { bool get(); };
public virtual bool IsSynchronized { get; }
member this.IsSynchronized : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsSynchronized As Boolean
Значение свойства
true
, если доступ к классу Hashtable является синхронизированным (потокобезопасным); в противном случае — false
. Значение по умолчанию — false
.
Реализации
Примеры
В следующем примере показано, как синхронизировать Hashtable, определить, является ли синхронизированным Hashtable , и использовать синхронизированный Hashtable.
#using <system.dll>
using namespace System;
using namespace System::Collections;
void main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
Hashtable^ myHT = gcnew Hashtable;
myHT->Add( (int^)0, "zero" );
myHT->Add( 1, "one" );
myHT->Add( 2, "two" );
myHT->Add( 3, "three" );
myHT->Add( 4, "four" );
// Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
Hashtable^ mySyncdHT = Hashtable::Synchronized( myHT );
// Displays the sychronization status of both Hashtables.
Console::WriteLine( "myHT is {0}.", myHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
Console::WriteLine( "mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT->IsSynchronized ? (String^)"synchronized" : "not synchronized" );
}
/*
This code produces the following output.
myHT is not synchronized.
mySyncdHT is synchronized.
*/
using System;
using System.Collections;
public class SamplesHashtable2
{
public static void Main()
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
var myHT = new Hashtable();
myHT.Add(0, "zero");
myHT.Add(1, "one");
myHT.Add(2, "two");
myHT.Add(3, "three");
myHT.Add(4, "four");
// Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
Hashtable mySyncdHT = Hashtable.Synchronized(myHT);
// Displays the sychronization status of both Hashtables.
Console.WriteLine("myHT is {0}.", myHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
Console.WriteLine("mySyncdHT is {0}.", mySyncdHT.IsSynchronized ? "synchronized" : "not synchronized");
}
}
/*
This code produces the following output.
myHT is not synchronized.
mySyncdHT is synchronized.
*/
Imports System.Collections
Public Class SamplesHashtable
Public Shared Sub Main()
' Creates and initializes a new Hashtable.
Dim myHT As New Hashtable()
myHT.Add(0, "zero")
myHT.Add(1, "one")
myHT.Add(2, "two")
myHT.Add(3, "three")
myHT.Add(4, "four")
' Creates a synchronized wrapper around the Hashtable.
Dim mySyncdHT As Hashtable = Hashtable.Synchronized(myHT)
' Displays the sychronization status of both Hashtables.
Dim msg As String = If(myHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
Console.WriteLine($"myHT is {msg}.")
msg = If(mySyncdHT.IsSynchronized, "synchronized", "not synchronized")
Console.WriteLine($"mySyncdHT is {msg}.")
End Sub
End Class
' This code produces the following output.
'
' myHT is not synchronized.
' mySyncdHT is synchronized.
Комментарии
может Hashtable одновременно поддерживать один модуль записи и несколько читателей. Для поддержки нескольких модулей записи все операции должны выполняться с помощью оболочки, возвращаемой методом Synchronized .
Перечисление через коллекцию внутренне не является потокобезопасной процедурой. Даже если коллекция синхронизирована, другие потоки могут ее изменить, что приведет к тому, что перечислитель создаст исключение. Для обеспечения потокобезопасности при перечислении можно либо заблокировать коллекцию на все время перечисления, либо перехватывать исключения, возникающие в результате изменений, внесенных другими потоками.
В следующем примере кода показано, как заблокировать коллекцию с помощью SyncRoot во время всего перечисления:
Hashtable^ myCollection = gcnew Hashtable();
bool lockTaken = false;
try
{
Monitor::Enter(myCollection->SyncRoot, lockTaken);
for each (Object^ item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
finally
{
if (lockTaken)
{
Monitor::Exit(myCollection->SyncRoot);
}
}
var myCollection = new Hashtable();
lock (myCollection.SyncRoot)
{
foreach (object item in myCollection)
{
// Insert your code here.
}
}
Dim myCollection As New Hashtable()
SyncLock myCollection.SyncRoot
For Each item In myCollection
' Insert your code here.
Next
End SyncLock