ObjectSelectorEditor.Selector.AddNode Метод

Определение

Добавляет новый узел дерева в коллекцию.

public:
 System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ AddNode(System::String ^ label, System::Object ^ value, System::ComponentModel::Design::ObjectSelectorEditor::SelectorNode ^ parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode(string label, object value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode parent);
public System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode AddNode(string? label, object? value, System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode? parent);
member this.AddNode : string * obj * System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode -> System.ComponentModel.Design.ObjectSelectorEditor.SelectorNode
Public Function AddNode (label As String, value As Object, parent As ObjectSelectorEditor.SelectorNode) As ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Параметры

label
String

Метка узла.

value
Object

Значение Object узла.

parent
ObjectSelectorEditor.SelectorNode

Родительский элемент узла.

Возвращаемое значение

Добавленная ObjectSelectorEditor.SelectorNode в коллекцию.

Применяется к