CodeDomComponentSerializationService.SerializeAbsolute Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет сериализацию заданного объекта, учитывая значения свойств по умолчанию.
public:
override void SerializeAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ value);
public override void SerializeAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object value);
override this.SerializeAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj -> unit
Public Overrides Sub SerializeAbsolute (store As SerializationStore, value As Object)
Параметры
- store
- SerializationStore
SerializationStore, в который будет выполнена сериализация параметра value
.
- value
- Object
Объект для сериализации.
Исключения
Параметр store
или value
имеет значение null
.
Хранилище store
закрыто, или store
не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращаемое методом CreateStore().
Комментарии
Хранилище можно использовать для сериализации нескольких объектов, вызывая этот метод несколько раз.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по