CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Метод

Определение

Сериализует заданный элемент для заданного объекта.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Параметры

store
SerializationStore

Значение, SerializationStore в которое member будет сериализовано.

owningObject
Object

Объект, принадлежащий объекту member.

member
MemberDescriptor

Заданный член.

Исключения

store, или owningObjectmember есть null.

store закрыт или store не является поддерживаемым типом хранилища сериализации. Используйте хранилище, возвращенное CreateStore().

Комментарии

Этот метод можно вызвать несколько раз для того же объекта, чтобы создать список сериализованных элементов в хранилище сериализации. Как правило, член должен быть свойством или событием.

Применяется к