CodeDomDesignerLoader.IDesignerSerializationService.Serialize Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет сериализацию указанной коллекции объектов и сохраняет их в объекте данных сериализации.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize(System::Collections::ICollection ^ objects) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationService::Serialize;
object IDesignerSerializationService.Serialize (System.Collections.ICollection objects);
object IDesignerSerializationService.Serialize (System.Collections.ICollection? objects);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationService.Serialize : System.Collections.ICollection -> obj
Function Serialize (objects As ICollection) As Object Implements IDesignerSerializationService.Serialize
Параметры
- objects
- ICollection
Коллекция объектов, которые необходимо сериализовать.
Возвращаемое значение
Объект, содержащий сериализованное состояние указанной коллекции объектов.
Реализации
Исключения
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.