IDesignerSerializationManager.CreateInstance Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает экземпляр указанного типа и добавляет его в коллекцию именованных экземпляров.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Параметры
- type
- Type
Тип данных для создания.
- arguments
- ICollection
Аргументы, которые необходимо передать конструктору для этого типа.
- name
- String
Имя объекта. Это имя можно использовать для доступа к объекту позже.GetInstance(String) Если null он передается, объект по-прежнему создается, но не может быть доступен по имени.
- addToContainer
- Boolean
Если trueэтот объект добавляется в контейнер конструктора. Объект должен реализовать IComponent этот объект, чтобы иметь любой эффект.
Возвращаемое значение
Созданный экземпляр объекта.
Комментарии
Объекты, реализующие IComponent , добавляются в контейнер времени разработки, если addToContainer параметр имеет значение true.