DesignTimeVisibleAttribute Класс

Определение

DesignTimeVisibleAttribute помечает видимость компонента. Если Yes присутствует, визуальный конструктор может отобразить этот компонент в конструкторе.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Наследование
DesignTimeVisibleAttribute
Атрибуты

Комментарии

Это DesignTimeVisibleAttribute указание конструктору. Конструктор игнорирует этот атрибут для компонентов, имеющих присутствие пользовательского интерфейса. Его можно применять только к классам.

Наиболее полезно, DesignTimeVisibleAttribute если у вас есть элемент управления, принимаюющий дочерние компоненты. Например, элементы узла элемента управления System.Windows.Forms.TreeView не должны отображаться в области компонентов, так как они рисуются элементом управления System.Windows.Forms.TreeView.

Конструкторы

Имя Описание
DesignTimeVisibleAttribute()

Создает новый DesignTimeVisibleAttribute набор для значения falseпо умолчанию.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Создает новый DesignTimeVisibleAttribute объект со свойством Visible , заданным заданным значением в visible.

Поля

Имя Описание
Default

Видимость Yesпо умолчанию.

No

Помечает компонент как не видимый в визуальном конструкторе.

Yes

Помечает компонент как видимый в визуальном конструкторе.

Свойства

Имя Описание
TypeId

При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute.

(Унаследовано от Attribute)
Visible

Возвращает или задает, должен ли компонент отображаться во время разработки.

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

GetHashCode()

Возвращает хэш-код для этого экземпляра.

GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
IsDefaultAttribute()

Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр значению Default .

Match(Object)

При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту.

(Унаследовано от Attribute)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Явные реализации интерфейса

Имя Описание
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса.

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1).

(Унаследовано от Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом.

(Унаследовано от Attribute)

Применяется к