BufferedGraphicsContext Конструктор

Определение

Инициализирует новый экземпляр класса BufferedGraphicsContext.

public:
 BufferedGraphicsContext();
public BufferedGraphicsContext ();
Public Sub New ()

Комментарии

Для графически ресурсоемких приложений, таких как анимация, иногда можно повысить производительность с помощью выделенного BufferedGraphicsContext экземпляра вместо экземпляра по умолчанию, предоставленного BufferedGraphicsManager. Это позволяет создавать графические буферы и управлять ими по отдельности.

Примечание

Всегда следует вызывать Dispose по завершении использования выделенного BufferedGraphicsContext.

Дополнительные сведения о выделенных графических буферах см. в разделе Практическое руководство. Управление буферизованной графикой вручную.

Применяется к

См. также раздел