GraphicsPath.SetMarkers Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Устанавливает токен на этом объекте GraphicsPath.
public:
void SetMarkers();
public void SetMarkers ();
member this.SetMarkers : unit -> unit
Public Sub SetMarkers ()
Примеры
Следующий пример кода предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
объекта OnPaint события . Код создает путь и добавляет несколько примитивов в путь, разделенный маркерами, и рисует путь к экрану.
private:
void SetMarkersExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a path and set two markers.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
myPath->AddLine( Point(0,0), Point(50,50) );
myPath->SetMarkers();
Rectangle rect = Rectangle(50,50,50,50);
myPath->AddRectangle( rect );
myPath->SetMarkers();
myPath->AddEllipse( 100, 100, 100, 50 );
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Black,2.0f ), myPath );
}
private void SetMarkersExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a path and set two markers.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLine(new Point(0, 0), new Point(50, 50));
myPath.SetMarkers();
Rectangle rect = new Rectangle(50, 50, 50, 50);
myPath.AddRectangle(rect);
myPath.SetMarkers();
myPath.AddEllipse(100, 100, 100, 50);
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Black, 2), myPath);
}
Public Sub SetMarkersExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a path and set two markers.
Dim myPath As New GraphicsPath
myPath.AddLine(New Point(0, 0), New Point(50, 50))
myPath.SetMarkers()
Dim rect As New Rectangle(50, 50, 50, 50)
myPath.AddRectangle(rect)
myPath.SetMarkers()
myPath.AddEllipse(100, 100, 100, 50)
' Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Black, 2), myPath)
End Sub
Комментарии
Этот метод создает маркер для пути, который можно использовать для разделения разделов пути. Затем можно использовать NextMarker методы для итерации маркеров в пути.
Маркеры используются для разделения групп подпутей. Один или несколько вложенных путей могут находиться между двумя маркерами в пути.
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по