ColorMatrix Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет матрицу 5 x 5, содержащую координаты пространства RGBAW. Несколько методов класса ImageAttributes настраивают цвета изображения с помощью цветовой матрицы. Этот класс не может быть унаследован.
public ref class ColorMatrix sealed
public sealed class ColorMatrix
type ColorMatrix = class
Public NotInheritable Class ColorMatrix
- Наследование
-
ColorMatrix
Примеры
В следующем примере создается изображение, которое является одним цветом (0.2, 0.0, 0.4, 1.0) и применяет преобразование, описанное в предыдущих абзацах.
На следующем рисунке показан исходный рисунок слева и преобразованное изображение справа.
Код в следующем примере использует следующие действия для перекраски:
Инициализация объекта ColorMatrix.
Создайте объект ImageAttributes и передайте объект ColorMatrix в метод SetColorMatrix объекта ImageAttributes.
Передайте объект ImageAttributes методу DrawImage объекта Graphics.
Приведенный выше пример предназначен для использования с Windows Forms и требует PaintEventArgse
, который является параметром обработчика событий Paint.
Image image = new Bitmap("InputColor.bmp");
ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
int width = image.Width;
int height = image.Height;
float[][] colorMatrixElements = {
new float[] {2, 0, 0, 0, 0}, // red scaling factor of 2
new float[] {0, 1, 0, 0, 0}, // green scaling factor of 1
new float[] {0, 0, 1, 0, 0}, // blue scaling factor of 1
new float[] {0, 0, 0, 1, 0}, // alpha scaling factor of 1
new float[] {.2f, .2f, .2f, 0, 1}}; // three translations of 0.2
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);
imageAttributes.SetColorMatrix(
colorMatrix,
ColorMatrixFlag.Default,
ColorAdjustType.Bitmap);
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10);
e.Graphics.DrawImage(
image,
new Rectangle(120, 10, width, height), // destination rectangle
0, 0, // upper-left corner of source rectangle
width, // width of source rectangle
height, // height of source rectangle
GraphicsUnit.Pixel,
imageAttributes);
Dim image As New Bitmap("InputColor.bmp")
Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
Dim width As Integer = image.Width
Dim height As Integer = image.Height
' The following matrix consists of the following transformations:
' red scaling factor of 2
' green scaling factor of 1
' blue scaling factor of 1
' alpha scaling factor of 1
' three translations of 0.2
Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
New Single() {2, 0, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 1, 0, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 1, 0, 0}, _
New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
New Single() {0.2F, 0.2F, 0.2F, 0, 1}}
Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)
imageAttributes.SetColorMatrix(colorMatrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap)
e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10)
e.Graphics.DrawImage( _
image, _
New Rectangle(120, 10, width, height), _
0, _
0, _
width, _
height, _
GraphicsUnit.Pixel, _
imageAttributes)
Комментарии
Коэффициенты матрицы составляют 5 x 5 линейных преобразований, используемых для преобразования однородных значений ARGB. Например, вектор ARGB представлен как красный, зеленый, синий, альфа-и w, где w всегда равен 1.
Например, предположим, что вы хотите начать с цвета (0.2, 0.0, 0.4, 1.0) и применить следующие преобразования:
Двойной красный компонент
Добавьте 0.2 к красным, зеленым и синим компонентам
Следующая матрица умножения будет выполнять пару преобразований в указанном порядке.
Элементы цветовой матрицы индексируются (от нуля) по строкам и столбцам. Например, запись в пятой строке и третьем столбце матрицы M обозначается M[4][2].
Матрица удостоверений 5×5 (показанная на следующем рисунке) имеет 1s на диагонали и 0 везде. При умножении цветового вектора на матрицу удостоверений цветной вектор не изменяется. Удобный способ формирования матрицы преобразования цвета — начать с матрицы удостоверений и внести небольшое изменение, которое создает требуемое преобразование.
Более подробное обсуждение матриц и преобразований см. в системах координат и преобразованиях.
Конструкторы
ColorMatrix() |
Инициализирует новый экземпляр класса ColorMatrix. |
ColorMatrix(ReadOnlySpan<Single>) |
Определяет матрицу 5 x 5, содержащую координаты пространства RGBAW. Несколько методов класса ImageAttributes настраивают цвета изображения с помощью цветовой матрицы. Этот класс не может быть унаследован. |
ColorMatrix(Single[][]) |
Инициализирует новый экземпляр класса ColorMatrix с помощью элементов в указанной матрице |
Свойства
Item[Int32, Int32] |
Возвращает или задает элемент в указанной строке и столбце в ColorMatrix. |
Matrix00 |
Возвращает или задает элемент в строке 0 (ноль) и 0 столбца этого ColorMatrix. |
Matrix01 |
Возвращает или задает элемент в строке 0 (ноль) и первом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix02 |
Возвращает или задает элемент в строке 0 (ноль) и втором столбце этого ColorMatrix. |
Matrix03 |
Возвращает или задает элемент в строке 0 (ноль) и третьем столбце этого ColorMatrix. Представляет альфа-компонент. |
Matrix04 |
Возвращает или задает элемент в строке 0 (ноль) и четвертом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix10 |
Возвращает или задает элемент в первой строке и 0 (ноль) этого ColorMatrix. |
Matrix11 |
Возвращает или задает элемент в первой строке и первом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix12 |
Возвращает или задает элемент в первой строке и втором столбце этого ColorMatrix. |
Matrix13 |
Возвращает или задает элемент в первой строке и третьем столбце этого ColorMatrix. Представляет альфа-компонент. |
Matrix14 |
Возвращает или задает элемент в первой строке и четвертом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix20 |
Возвращает или задает элемент во второй строке и 0 (ноль) этого ColorMatrix. |
Matrix21 |
Возвращает или задает элемент во второй строке и первом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix22 |
Возвращает или задает элемент во второй строке и втором столбце этого ColorMatrix. |
Matrix23 |
Возвращает или задает элемент во второй строке и третьем столбце этого ColorMatrix. |
Matrix24 |
Возвращает или задает элемент во второй строке и четвертом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix30 |
Возвращает или задает элемент в третьей строке и 0 (ноль) этого ColorMatrix. |
Matrix31 |
Возвращает или задает элемент в третьей строке и первом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix32 |
Возвращает или задает элемент в третьей строке и втором столбце этого ColorMatrix. |
Matrix33 |
Возвращает или задает элемент в третьей строке и третьем столбце этого ColorMatrix. Представляет альфа-компонент. |
Matrix34 |
Возвращает или задает элемент в третьей строке и четвертом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix40 |
Возвращает или задает элемент в четвертой строке и 0 (ноль) этого ColorMatrix. |
Matrix41 |
Возвращает или задает элемент в четвертой строке и первом столбце этого ColorMatrix. |
Matrix42 |
Возвращает или задает элемент в четвертой строке и втором столбце этого ColorMatrix. |
Matrix43 |
Возвращает или задает элемент в четвертой строке и третьем столбце этого ColorMatrix. Представляет альфа-компонент. |
Matrix44 |
Возвращает или задает элемент в четвертой строке и четвертом столбце этого ColorMatrix. |
Методы
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |