RegionInfo.IsMetric Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает значение, указывающее, использует ли страна или регион метрическую систему.
public:
virtual property bool IsMetric { bool get(); };
public virtual bool IsMetric { get; }
member this.IsMetric : bool
Public Overridable ReadOnly Property IsMetric As Boolean
Значение свойства
Значение true
, если страна или регион использует метрическую систему мер; в противном случае — значение false
.
Примеры
В следующем примере кода отображаются свойства RegionInfo класса .
using namespace System;
using namespace System::Globalization;
int main()
{
// Displays the property values of the RegionInfo for "US".
RegionInfo^ myRI1 = gcnew RegionInfo( "US" );
Console::WriteLine( " Name: {0}", myRI1->Name );
Console::WriteLine( " DisplayName: {0}", myRI1->DisplayName );
Console::WriteLine( " EnglishName: {0}", myRI1->EnglishName );
Console::WriteLine( " IsMetric: {0}", myRI1->IsMetric );
Console::WriteLine( " ThreeLetterISORegionName: {0}", myRI1->ThreeLetterISORegionName );
Console::WriteLine( " ThreeLetterWindowsRegionName: {0}", myRI1->ThreeLetterWindowsRegionName );
Console::WriteLine( " TwoLetterISORegionName: {0}", myRI1->TwoLetterISORegionName );
Console::WriteLine( " CurrencySymbol: {0}", myRI1->CurrencySymbol );
Console::WriteLine( " ISOCurrencySymbol: {0}", myRI1->ISOCurrencySymbol );
}
/*
This code produces the following output.
Name: US
DisplayName: United States
EnglishName: United States
IsMetric: False
ThreeLetterISORegionName: USA
ThreeLetterWindowsRegionName: USA
TwoLetterISORegionName: US
CurrencySymbol: $
ISOCurrencySymbol: USD
*/
using System;
using System.Globalization;
public class SamplesRegionInfo {
public static void Main() {
// Displays the property values of the RegionInfo for "US".
RegionInfo myRI1 = new RegionInfo( "US" );
Console.WriteLine( " Name: {0}", myRI1.Name );
Console.WriteLine( " DisplayName: {0}", myRI1.DisplayName );
Console.WriteLine( " EnglishName: {0}", myRI1.EnglishName );
Console.WriteLine( " IsMetric: {0}", myRI1.IsMetric );
Console.WriteLine( " ThreeLetterISORegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterISORegionName );
Console.WriteLine( " ThreeLetterWindowsRegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterWindowsRegionName );
Console.WriteLine( " TwoLetterISORegionName: {0}", myRI1.TwoLetterISORegionName );
Console.WriteLine( " CurrencySymbol: {0}", myRI1.CurrencySymbol );
Console.WriteLine( " ISOCurrencySymbol: {0}", myRI1.ISOCurrencySymbol );
}
}
/*
This code produces the following output.
Name: US
DisplayName: United States
EnglishName: United States
IsMetric: False
ThreeLetterISORegionName: USA
ThreeLetterWindowsRegionName: USA
TwoLetterISORegionName: US
CurrencySymbol: $
ISOCurrencySymbol: USD
*/
Imports System.Globalization
Public Class SamplesRegionInfo
Public Shared Sub Main()
' Displays the property values of the RegionInfo for "US".
Dim myRI1 As New RegionInfo("US")
Console.WriteLine(" Name: {0}", myRI1.Name)
Console.WriteLine(" DisplayName: {0}", myRI1.DisplayName)
Console.WriteLine(" EnglishName: {0}", myRI1.EnglishName)
Console.WriteLine(" IsMetric: {0}", myRI1.IsMetric)
Console.WriteLine(" ThreeLetterISORegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterISORegionName)
Console.WriteLine(" ThreeLetterWindowsRegionName: {0}", myRI1.ThreeLetterWindowsRegionName)
Console.WriteLine(" TwoLetterISORegionName: {0}", myRI1.TwoLetterISORegionName)
Console.WriteLine(" CurrencySymbol: {0}", myRI1.CurrencySymbol)
Console.WriteLine(" ISOCurrencySymbol: {0}", myRI1.ISOCurrencySymbol)
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
' Name: US
' DisplayName: United States
' EnglishName: United States
' IsMetric: False
' ThreeLetterISORegionName: USA
' ThreeLetterWindowsRegionName: USA
' TwoLetterISORegionName: US
' CurrencySymbol: $
' ISOCurrencySymbol: USD
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.