IPEndPoint.ToString Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает IP-адрес и номер порта заданной конечной точки.
public:
override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String
Возвращаемое значение
Строка, содержащая IP-адрес и номер порта заданной конечной точки (например, 192.168.1.2:80).
Примеры
В следующем примере возвращается строковое представление IP-адреса и номера порта указанного IPEndPointобъекта .
void displayEndpointInfo( IPEndPoint^ endpoint )
{
Console::WriteLine( "Endpoint->Address : {0}", endpoint->Address );
Console::WriteLine( "Endpoint->AddressFamily : {0}", endpoint->AddressFamily );
Console::WriteLine( "Endpoint->Port : {0}", endpoint->Port );
Console::WriteLine( "Endpoint.ToString() : {0}", endpoint );
Console::WriteLine( "Press any key to continue." );
Console::ReadLine();
}
private static void displayEndpointInfo(IPEndPoint endpoint)
{
Console.WriteLine("Endpoint.Address : " + endpoint.Address);
Console.WriteLine("Endpoint.AddressFamily : " + endpoint.AddressFamily);
Console.WriteLine("Endpoint.Port : " + endpoint.Port);
Console.WriteLine("Endpoint.ToString() : " + endpoint.ToString());
Console.WriteLine("Press any key to continue.");
Console.ReadLine();
}
Private Shared Sub displayEndpointInfo(ByVal endpoint As IPEndPoint)
Console.WriteLine("Endpoint Address : " + endpoint.Address.ToString())
Console.WriteLine("Endpoint AddressFamily : " + endpoint.AddressFamily.ToString())
Console.WriteLine("Endpoint Port : " + endpoint.Port.ToString())
Console.WriteLine("Endpoint ToString() : " + endpoint.ToString())
Console.WriteLine("Press any key to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.