QuicStream.BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Начинает операцию асинхронного чтения. (Рекомендуется использовать ReadAsync(Byte[], Int32, Int32).)
public:
override IAsyncResult ^ BeginRead(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginRead (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginRead : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginRead (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Параметры
- buffer
- Byte[]
Буфер, в который необходимо считать данные.
- offset
- Int32
Смещение байтов в буфере buffer
, с которого начинается запись данных, считанных из потока.
- count
- Int32
Максимальное число байтов, предназначенных для чтения.
- callback
- AsyncCallback
Дополнительный асинхронный обратный вызов по завершении чтения.
- state
- Object
Предоставляемый пользователем объект, являющийся отличительным признаком данного конкретного запроса на асинхронное чтение от других запросов.
Возвращаемое значение
IAsyncResult представляет асинхронное чтение, которое все еще может быть отложено.