Поделиться через


NegotiateStream.CanWrite Свойство

Определение

Возвращает значение типа Boolean, указывающее, разрешена ли запись в базовый поток.

public:
 virtual property bool CanWrite { bool get(); };
public override bool CanWrite { get; }
member this.CanWrite : bool
Public Overrides ReadOnly Property CanWrite As Boolean

Значение свойства

Значение true, если проверка подлинности выполнена, а запись в базовый поток разрешена; иначе — false.

Примеры

В следующем примере кода показано отображение значения этого свойства.

static void DisplayStreamProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"Can read: {0}", stream->CanRead );
   Console::WriteLine( L"Can write: {0}", stream->CanWrite );
   Console::WriteLine( L"Can seek: {0}", stream->CanSeek );
   try
   {
      
      // If the underlying stream supports it, display the length.
      Console::WriteLine( L"Length: {0}", stream->Length );
   }
   catch ( NotSupportedException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( L"Cannot get the length of the underlying stream." );
   }

   if ( stream->CanTimeout )
   {
      Console::WriteLine( L"Read time-out: {0}", stream->ReadTimeout );
      Console::WriteLine( L"Write time-out: {0}", stream->WriteTimeout );
   }
}


 static void DisplayStreamProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("Can read: {0}", stream.CanRead);
     Console.WriteLine("Can write: {0}", stream.CanWrite);
     Console.WriteLine("Can seek: {0}", stream.CanSeek);
     try
     {
         // If the underlying stream supports it, display the length.
         Console.WriteLine("Length: {0}", stream.Length);
     } catch (NotSupportedException)
     {
             Console.WriteLine("Cannot get the length of the underlying stream.");
     }

     if (stream.CanTimeout)
     {
         Console.WriteLine("Read time-out: {0}", stream.ReadTimeout);
         Console.WriteLine("Write time-out: {0}", stream.WriteTimeout);
     }
}

Комментарии

В случае успешной проверки подлинности это свойство возвращает значение, возвращаемое путем вызова CanWrite свойства в базовом потоке. Базовый поток указывается при создании экземпляра NegotiateStream класса .

Применяется к