Поделиться через


NegotiateStream.IsServer Свойство

Определение

Возвращает значение типа Boolean, указывающее, прошла ли локальная сторона соединения, используемого данным потоком NegotiateStream, проверку подлинности как сервер.

public:
 virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean

Значение свойства

Значение true, если локальная конечная точка успешно прошла проверку подлинности как серверная сторона соединения с проверкой подлинности; иначе — false.

Примеры

В следующем примере кода показано отображение значения этого свойства.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Комментарии

Если проверка подлинности завершилась сбоем или не была выполнена, это свойство возвращает .false

Чтобы пройти проверку подлинности в качестве сервера, вызовите методы AuthenticateAsServer или BeginAuthenticateAsServer .

Применяется к