SocketAsyncEventArgs.UserToken Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает объект пользователя или приложения, связанный с данной асинхронной операцией сокета.
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
Значение свойства
Объект, который представляет объект пользователя или приложения, связанный с данной асинхронной операцией сокета.
Комментарии
Это свойство может использоваться приложением для связывания объекта состояния приложения с SocketAsyncEventArgs объектом . В первую очередь это свойство позволяет приложению передавать состояние обработчику событий приложения (например, методу завершения асинхронной операции).
Это свойство используется со всеми асинхронными методами сокета (xxxAsync).
Применяется к
См. также раздел
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)