WebSocket.CreateClientWebSocket Метод

Определение

Позволяет вызывающим объектам создать класс WebSocket на стороне клиента, который будет использовать WSPC для кадрирования.

Этот API поддерживает инфраструктуру продукта и не предназначен для использования непосредственно из программного кода.

public:
 static System::Net::WebSockets::WebSocket ^ CreateClientWebSocket(System::IO::Stream ^ innerStream, System::String ^ subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<System::Byte> internalBuffer);
public static System.Net.WebSockets.WebSocket CreateClientWebSocket (System.IO.Stream innerStream, string? subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer);
public static System.Net.WebSockets.WebSocket CreateClientWebSocket (System.IO.Stream innerStream, string subProtocol, int receiveBufferSize, int sendBufferSize, TimeSpan keepAliveInterval, bool useZeroMaskingKey, ArraySegment<byte> internalBuffer);
static member CreateClientWebSocket : System.IO.Stream * string * int * int * TimeSpan * bool * ArraySegment<byte> -> System.Net.WebSockets.WebSocket
Public Shared Function CreateClientWebSocket (innerStream As Stream, subProtocol As String, receiveBufferSize As Integer, sendBufferSize As Integer, keepAliveInterval As TimeSpan, useZeroMaskingKey As Boolean, internalBuffer As ArraySegment(Of Byte)) As WebSocket

Параметры

innerStream
Stream

Подключение, которое необходимо использовать операций ввода-вывода.

subProtocol
String

Подпротокол, принятый клиентом.

receiveBufferSize
Int32

Размер в байтах буфера получения WebSocket клиента.

sendBufferSize
Int32

Размер в байтах буфера передачи клиента WebSocket.

keepAliveInterval
TimeSpan

Определяет, как регулярно кадр передается через соединение для поддержание активности. Применяется только в том случае, если соединение бездействует.

useZeroMaskingKey
Boolean

Указывает, случайный ключ или статический ключ (нули) должен использоваться для маскирования WebSocket.

internalBuffer
ArraySegment<Byte>

Используется как внутренний буфер в WPC. Размер должен быть не менее 2 * ReceiveBufferSize + SendBufferSize + 256 + 20 (16 on 32-bit).

Возвращаемое значение

Возвращает WebSocket.

Применяется к