Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает цилиндрический элемент с объявлением, который вращается вокруг заданной оси.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard (System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4
Параметры
- objectPosition
- Vector3
Позиция объекта, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.
- cameraPosition
- Vector3
Положение камеры.
- rotateAxis
- Vector3
Ось, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.
- cameraForwardVector
- Vector3
Вектор перемещения камеры вперед.
- objectForwardVector
- Vector3
Вектор перемещения объекта вперед.
Возвращаемое значение
Матрица элемента с объявлением.