Matrix4x4.CreatePerspective(Single, Single, Single, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает матрицу перспективы на основе данных размеров отображаемого объема.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspective(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspective (float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspective : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspective (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4
Параметры
- width
- Single
Ширина отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
- height
- Single
Высота отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
- nearPlaneDistance
- Single
Расстояние до ближней плоскости просмотра.
- farPlaneDistance
- Single
Расстояние до дальней плоскости просмотра.
Возвращаемое значение
Матрица перспективы.
Исключения
nearPlaneDistance
меньше или равно нулю.
-или-
farPlaneDistance
меньше или равно нулю.
-или-
Значение nearPlaneDistance
больше или равно farPlaneDistance
.