Поделиться через


Matrix4x4.CreatePerspectiveFieldOfView(Single, Single, Single, Single) Метод

Определение

Создает матрицу перспективы на основе поля зрения, пропорций и расстояния до ближней и дальней плоскости просмотра.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveFieldOfView(float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveFieldOfView (float fieldOfView, float aspectRatio, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveFieldOfView (fieldOfView As Single, aspectRatio As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

Параметры

fieldOfView
Single

Поле зрения в направлении Y в радианах.

aspectRatio
Single

Пропорции, определенные как ширина зрительного пространства, деленная на высоту.

nearPlaneDistance
Single

Расстояние до ближней плоскости просмотра.

farPlaneDistance
Single

Расстояние до дальней плоскости просмотра.

Возвращаемое значение

Матрица перспективы.

Исключения

fieldOfView меньше или равно нулю.

-или-

Значение fieldOfView больше или равно PI.

nearPlaneDistance меньше или равно нулю.

-или-

farPlaneDistance меньше или равно нулю.

-или-

Значение nearPlaneDistance больше или равно farPlaneDistance.

Применяется к