Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает матрицу, которая создает проекцию геометрической фигуры на указанной плоскости подобно отбрасыванию тени от указанного источника света.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Параметры
- lightDirection
- Vector3
Направление, из которого поступает свет, отбрасывающий тень.
- plane
- Plane
Плоскость, на которой новая матрица должна создать проекцию геометрической фигуры, подобную отбрасыванию тени.
Возвращаемое значение
Новая матрица, которую можно использовать для создания проекции геометрической фигуры на указанной плоскости из заданного направления.