Matrix4x4.CreateViewport Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает правую матрицу окна просмотра на основе указанных параметров.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewport(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewport (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewport : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewport (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Параметры
- x
- Single
Координата X окна просмотра в левом верхнем углу.
- y
- Single
Координата Y окна просмотра в левом верхнем углу.
- width
- Single
Ширина окна просмотра.
- height
- Single
Высота окна просмотра.
- minDepth
- Single
Минимальная глубина окна просмотра.
- maxDepth
- Single
Максимальная глубина окна просмотра.
Возвращаемое значение
Матрица окна просмотра правой рукой.
Комментарии
Матрица окна просмотра | ширина / 2 | 0 | 0 | 0 | | | 0 | -height / 2 | 0 | 0 | | | 0 | 0 | minDepth — maxDepth | 0 | | | x + ширина / 2 | y + высота / 2 | minDepth | 1 |