Matrix4x4.Lerp(Matrix4x4, Matrix4x4, Single) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Выполняет линейную интерполяцию из одной матрицы во вторую матрицу на основе значения, указывающего взвешивание второй матрицы.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 Lerp(System::Numerics::Matrix4x4 matrix1, System::Numerics::Matrix4x4 matrix2, float amount);
public static System.Numerics.Matrix4x4 Lerp (System.Numerics.Matrix4x4 matrix1, System.Numerics.Matrix4x4 matrix2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function Lerp (matrix1 As Matrix4x4, matrix2 As Matrix4x4, amount As Single) As Matrix4x4
Параметры
- matrix1
- Matrix4x4
Первая матрица.
- matrix2
- Matrix4x4
Вторая матрица.
- amount
- Single
Относительное взвешивание матрицы matrix2
.
Возвращаемое значение
Интерполированная матрица.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по