Plane.Dot(Plane, Vector4) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет скалярное произведение плоскости и четырехмерного вектора.
public:
static float Dot(System::Numerics::Plane plane, System::Numerics::Vector4 value);
public static float Dot (System.Numerics.Plane plane, System.Numerics.Vector4 value);
static member Dot : System.Numerics.Plane * System.Numerics.Vector4 -> single
Public Shared Function Dot (plane As Plane, value As Vector4) As Single
Параметры
- plane
- Plane
Плоскость.
- value
- Vector4
Четырехмерный вектор.
Возвращаемое значение
Скалярное произведение.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.