EventDefinitionHandleCollection.Enumerator Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public: value class EventDefinitionHandleCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Reflection::Metadata::EventDefinitionHandle>
public struct EventDefinitionHandleCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Reflection.Metadata.EventDefinitionHandle>
type EventDefinitionHandleCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<EventDefinitionHandle>
interface IEnumerator
interface IDisposable
type EventDefinitionHandleCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<EventDefinitionHandle>
interface IDisposable
interface IEnumerator
Public Structure EventDefinitionHandleCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of EventDefinitionHandle)
- Наследование
- Реализации
Свойства
Current |
Возвращает элемент коллекции, соответствующий текущей позиции перечислителя. |
Методы
MoveNext() |
Перемещает перечислитель к следующему элементу коллекции. |
Явные реализации интерфейса
IDisposable.Dispose() |
Выполняет определяемые приложением задачи, связанные с удалением, высвобождением или сбросом неуправляемых ресурсов. |
IEnumerator.Current |
Возвращает элемент коллекции, соответствующий текущей позиции перечислителя. |
IEnumerator.Reset() |
Устанавливает перечислитель в его начальное положение, т. е. перед первым элементом коллекции. |