FixedAddressValueTypeAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Исправляет адрес поля типа статического значения на протяжении всего времени существования. Этот класс не наследуется.
public ref class FixedAddressValueTypeAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
[System.Serializable]
public sealed class FixedAddressValueTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)]
public sealed class FixedAddressValueTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
[<System.Serializable>]
type FixedAddressValueTypeAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field)>]
type FixedAddressValueTypeAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class FixedAddressValueTypeAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
В следующем примере показано использование атрибута для закрепления FixedAddressValueTypeAttribute статического поля в памяти. Он определяет структуру Age и инициализирует два класса, имеющих статические поля типа Age. Второй класс применяется FixedAddressValueTypeAttribute к закреплению адреса поля. Ряд выделений памяти выполняется до и после создания экземпляров этих двух объектов, а сборщик мусора вызывается. Выходные данные из примера показывают, что, хотя адрес первого Age поля изменился после сборки мусора, адрес поля, к которому FixedAddressValueTypeAttribute применяется, не имеет.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
public struct Age {
public int years;
public int months;
}
public class FreeClass
{
public static Age FreeAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFreeAge()
{
fixed (Age* pointer = &FreeAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class FixedClass
{
[FixedAddressValueType]
public static Age FixedAge;
public static unsafe IntPtr AddressOfFixedAge()
{
fixed (Age* pointer = &FixedAge)
{ return (IntPtr) pointer; }
}
}
public class Example
{
public static void Main()
{
AllocateMemory();
// Get addresses of static Age fields.
IntPtr freePtr1 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
AllocateMemory();
IntPtr fixedPtr1 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
AllocateMemory();
// Garbage collection.
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
// Get addresses of static Age fields after garbage collection.
IntPtr freePtr2 = FreeClass.AddressOfFreeAge();
IntPtr fixedPtr2 = FixedClass.AddressOfFixedAge();
// Display addresses before and after garbage collection
Console.WriteLine("Normal static: {0} -> {1}", freePtr1, freePtr2);
Console.WriteLine("Pinned static: {0} -> {1}", fixedPtr1, fixedPtr2);
}
// Allocate memory for 100,000 objects.
static public void AllocateMemory()
{
for (int ctr = 0; ctr <= 100000; ctr++)
{
object o = new object();
}
}
}
// The example displays output similar to the following:
// Normal static: 19932420 -> 19863704
// Pinned static: 19985508 -> 19985508
Комментарии
Используйте атрибут, чтобы пометить статические FixedAddressValueTypeAttribute типы значений как закрепленные при создании.
Этот атрибут используется компилятором Microsoft Visual C++.
Поля типа статического значения создаются в виде прямоугольниковых объектов. Это означает, что их адрес может измениться по мере выполнения сборки мусора. При применении этого атрибута к статическому типу значения адрес остается постоянным во время его существования.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| FixedAddressValueTypeAttribute() |
Инициализирует новый экземпляр класса FixedAddressValueTypeAttribute. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| TypeId |
При реализации в производном классе получает уникальный идентификатор для этого Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| GetHashCode() |
Возвращает хэш-код для этого экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
| Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, равен ли этот экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Извлекает сведения о типе объекта, который можно использовать для получения сведений о типе для интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к свойствам и методам, предоставляемым объектом. (Унаследовано от Attribute) |