Vector256.Dot<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вычисляет точечное произведение двух векторов.
public:
generic <typename T>
where T : value class static T Dot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
static T Dot(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static T Dot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static T Dot<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Dot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> 'T (requires 'T : struct)
static member Dot : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> 'T
Public Function Dot(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As T
Public Function Dot(Of T) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As T
Параметры типа
- T
Тип элементов в векторе.
Параметры
- left
- Vector256<T>
Вектор, который будет помечен пунктиром right
.
- right
- Vector256<T>
Вектор, который будет помечен пунктиром left
.
Возвращаемое значение
T
Скалярное произведение left
и right
.
Исключения
Тип left
и right
(T
) не поддерживается.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.