Vector256.ShiftRightLogical Метод

Определение

Перегрузки

ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

ShiftRightLogical(Vector256<UIntPtr>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UIntPtr)

Параметры

vector

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Vector256<UIntPtr>

Vector256<unativeint>

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Атрибуты

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<UInt16>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UShort)

Параметры

vector
Vector256<UInt16>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Атрибуты

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<UInt64>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector256(Of ULong)

Параметры

vector
Vector256<UInt64>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Атрибуты

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<UInt32>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector256(Of UInteger)

Параметры

vector
Vector256<UInt32>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Атрибуты

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<SByte>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Важно!

Этот API несовместим с CLS.

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of SByte)

Параметры

vector
Vector256<SByte>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Атрибуты

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<Byte>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Byte)

Параметры

vector
Vector256<Byte>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<Int64>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Long)

Параметры

vector
Vector256<Int64>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<Int32>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Integer)

Параметры

vector
Vector256<Int32>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<Int16>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector256(Of Short)

Параметры

vector
Vector256<Int16>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Применяется к

ShiftRightLogical(Vector256<IntPtr>, Int32)

Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs
Исходный код:
Vector256.cs

Сдвигает (без знака) каждый элемент вектора вправо на указанную величину.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> ShiftRightLogical (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> vector, int shiftCount);
static member ShiftRightLogical : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint> * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function ShiftRightLogical (vector As Vector256(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector256(Of IntPtr)

Параметры

vector

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Вектор, элементы которого должны быть смещены.

shiftCount
Int32

Число битов, на которое сдвигается каждый элемент.

Возвращаемое значение

Vector256<IntPtr>

Vector256<nativeint>

Вектор, элементы которого смещаются вправо на shiftCount.

Применяется к