IServerChannelSinkStack Интерфейс

Определение

Обеспечивает функционирование стека для стека приемников каналов сервера.

public interface class IServerChannelSinkStack : System::Runtime::Remoting::Channels::IServerResponseChannelSinkStack
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSinkStack : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerResponseChannelSinkStack
type IServerChannelSinkStack = interface
    interface IServerResponseChannelSinkStack
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSinkStack = interface
    interface IServerResponseChannelSinkStack
Public Interface IServerChannelSinkStack
Implements IServerResponseChannelSinkStack
Производный
Атрибуты
Реализации

Методы

AsyncProcessResponse(IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Запрашивает асинхронную обработку вызова метода на приемники в текущем стеке приемников.

(Унаследовано от IServerResponseChannelSinkStack)
GetResponseStream(IMessage, ITransportHeaders)

Возвращает поток Stream, на котором упорядочивается указанное сообщение.

(Унаследовано от IServerResponseChannelSinkStack)
Pop(IServerChannelSink)

Выводит сведения, связанные со всеми приемниками: от стека приемников до указанного приемника включительно.

Push(IServerChannelSink, Object)

Переносит указанный приемник и сведения, связанные с ним, в стек приемников.

ServerCallback(IAsyncResult)

Предоставляет обратный вызов делегата для обработки обратного вызова после того, как сообщение было асинхронно отправлено.

Store(IServerChannelSink, Object)

Сохраняет приемник сообщений и связанное с ним состояние для последующей асинхронной обработки.

StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object)

Сохраняет приемник сообщения и связанное состояние, а затем распределяет сообщение асинхронно с помощью только что сохраненного приемника и других сохраненных приемников.

Применяется к