Поделиться через


ServerChannelSinkStack.Push(IServerChannelSink, Object) Метод

Определение

Переносит указанный приемник и сведения, связанные с ним, в стек приемников.

public:
 virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Параметры

sink
IServerChannelSink

Приемник, который необходимо поместить в стек приемников.

state
Object

Сведения, созданные на стороне запроса и требуемые на стороне ответа.

Реализации

Атрибуты

Комментарии

Сведения, созданные на стороне запроса и указанные в параметре state , возвращаются в state параметре AsyncProcessResponse метода в соответствующем приемнике.

Применяется к