DSA.TryHashData Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Пытается вычислить хэш-значение предоставленных данных в предоставленный буфер.
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Параметры
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Данные, предназначенные для хэширования.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
Имя алгоритма хэширования для использования.
- bytesWritten
- Int32
При возврате метода содержит значение, которое показывает количество байтов, записанных в destination
.
Возвращаемое значение
Значение true
, если destination
достаточно большой для получения результата; в противном случае — значениеfalse
.
Комментарии
Реализация этого метода по умолчанию заключается в вызове HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) и копировании результата в destination
.
Производные типы должны переопределять этот метод, чтобы избежать создания промежуточного массива.