Поделиться через


DSA.TryHashData Метод

Определение

Пытается вычислить хэш-значение предоставленных данных в предоставленный буфер.

protected:
 virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Параметры

data
ReadOnlySpan<Byte>

Данные, предназначенные для хэширования.

destination
Span<Byte>

Диапазон байтов для получения хэш-значения.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

Имя алгоритма хэширования для использования.

bytesWritten
Int32

При возврате метода содержит значение, которое показывает количество байтов, записанных в destination.

Возвращаемое значение

Значение true, если destination достаточно большой для получения результата; в противном случае — значениеfalse.

Комментарии

Реализация этого метода по умолчанию заключается в вызове HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) и копировании результата в destination.

Производные типы должны переопределять этот метод, чтобы избежать создания промежуточного массива.

Применяется к