UIPermission.Intersect(IPermission) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает и возвращает разрешение, представляющее собой пересечение текущего и указанного разрешений.
public:
override System::Security::IPermission ^ Intersect(System::Security::IPermission ^ target);
public override System.Security.IPermission Intersect (System.Security.IPermission target);
override this.Intersect : System.Security.IPermission -> System.Security.IPermission
Public Overrides Function Intersect (target As IPermission) As IPermission
Параметры
- target
- IPermission
Разрешение, пересекающееся с текущим разрешением. Его тип должен совпадать с типом текущего разрешения.
Возвращаемое значение
Новое разрешение, представляющее собой пересечение текущего и указанного разрешений. Это новое разрешение равно null
, если пересечение является пустым.
Исключения
Параметр target
не равен null
и имеет тип, не совпадающий с типом текущего разрешения.
Примеры
В следующем примере кода показано поведение Intersect метода . Этот пример является частью более крупного примера, предоставленного UIPermission для класса .
Примечание
Пример кода предназначен для демонстрации поведения метода, а не для демонстрации его использования. Как правило, методы классов разрешений используются инфраструктурой безопасности; Обычно они не используются в приложениях.
// Intersect creates and returns a new permission that is the intersection of the
// current permission and the permission specified.
void IntersectDemo()
{
Console::WriteLine("\n********************** Intersect() Demo ***********************\n");
UIPermission ^ uiPerm1 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows,UIPermissionClipboard::OwnClipboard);
UIPermission ^ uiPerm2 = gcnew UIPermission(UIPermissionWindow::SafeSubWindows,UIPermissionClipboard::NoClipboard);
UIPermission ^ p3 = (UIPermission^)uiPerm1->Intersect(uiPerm2);
Console::WriteLine(" The intersection of {0} and \n\t{1} = {2} ", uiPerm1->Window,
uiPerm1->Window, (nullptr != p3)?p3->Window.ToString():"null");
Console::WriteLine(" The intersection of " + uiPerm1->Clipboard.ToString() + " and \n\t" +
uiPerm2->Clipboard.ToString() + " is " + p3->Clipboard.ToString());
}
// Intersect creates and returns a new permission that is the intersection of the
// current permission and the permission specified.
private static void IntersectDemo()
{
UIPermission uiPerm1 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows, UIPermissionClipboard.OwnClipboard);
UIPermission uiPerm2 = new UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows, UIPermissionClipboard.NoClipboard);
UIPermission p3 = (UIPermission)uiPerm1.Intersect(uiPerm2);
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and \n\t" +
uiPerm2.Window.ToString() + " is " + p3.Window.ToString() + "\n");
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Clipboard.ToString() + " and \n\t" +
uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is " + p3.Clipboard.ToString() + "\n");
}
' Intersect creates and returns a new permission that is the intersection of the
' current permission and the permission specified.
Private Shared Sub IntersectDemo()
Dim uiPerm1 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows, UIPermissionClipboard.OwnClipboard)
Dim uiPerm2 As New UIPermission(UIPermissionWindow.SafeSubWindows, UIPermissionClipboard.NoClipboard)
Dim p3 As UIPermission = CType(uiPerm1.Intersect(uiPerm2), UIPermission)
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Window.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Window.ToString() + " is " + p3.Window.ToString() + vbLf)
Console.WriteLine("The intersection of " + uiPerm1.Clipboard.ToString() + " and " + vbLf + vbTab + uiPerm2.Clipboard.ToString() + " is " + p3.Clipboard.ToString() + vbLf)
End Sub
Комментарии
Пересечение двух разрешений — это разрешение, описывающее набор операций, которые они оба описывают в общем. В частности, он представляет наименьшие разрешительные значения и UIPermissionClipboard из значений UIPermissionWindow в текущем разрешении и указанном разрешении.