IChannelListener Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет интерфейс, который должен реализовывать прослушиватель каналов для приема каналов.
public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
- Производный
- Реализации
Комментарии
Интерфейс IChannelListener представляет базовый интерфейс для прослушивателей каналов.
Прослушиватели каналов и связанные с ними каналы обычно используются службами, взаимодействие с которыми инициируют клиенты. Фабрики каналов, реализующие интерфейс IChannelFactory, наоборот, предоставляют механизмы для создания каналов, по которым можно инициировать взаимодействие со службой.
Свойства
State |
Возвращает текущее состояние объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Uri |
Возвращает универсальный код ресурса (URI), который прослушивают созданные фабрикой прослушиватели. |
Методы
Abort() |
Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию ожидания прихода канала, которая должна завершиться в течение указанного временного интервала. |
Close() |
Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию ожидания канала. |
GetProperty<T>() |
Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов. |
Open() |
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
WaitForChannel(TimeSpan) |
Ожидает получения канала. |
События
Closed |
Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Closing |
Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Faulted |
Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Opened |
Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Opening |
Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening. (Унаследовано от ICommunicationObject) |