IServiceChannel Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Определяет интерфейс канала службы.
public interface class IServiceChannel : System::ServiceModel::IContextChannel, System::ServiceModel::IExtensibleObject<System::ServiceModel::IContextChannel ^>
public interface IServiceChannel : System.ServiceModel.IContextChannel, System.ServiceModel.IExtensibleObject<System.ServiceModel.IContextChannel>
type IServiceChannel = interface
interface IContextChannel
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IExtensibleObject<IContextChannel>
Public Interface IServiceChannel
Implements IContextChannel, IExtensibleObject(Of IContextChannel)
- Реализации
Комментарии
Этот интерфейс определяет доступ к универсальному код ресурса (URI), в котором служба прослушивает входящие запросы по каналу.
Свойства
AllowOutputBatching |
Возвращает или задает значение, указывающее службе Windows Communication Foundation (WCF) сохранять набор сообщений перед передачей сообщений транспорту. (Унаследовано от IContextChannel) |
Extensions |
Возвращает коллекцию объектов расширения для расширяемого объекта. (Унаследовано от IExtensibleObject<T>) |
InputSession |
Возвращает входящий сеанс для канала. (Унаследовано от IContextChannel) |
ListenUri |
Возвращает универсальный код ресурса (URI), по которому служба осуществляет прослушивание входящих запросов. |
LocalAddress |
Возвращает локальную конечную точку канала. (Унаследовано от IContextChannel) |
OperationTimeout |
Возвращает или задает период времени, в течение которого операция должна быть завершена, или выдается исключение. (Унаследовано от IContextChannel) |
OutputSession |
Возвращает выходной сеанс, связанный каналом, при его наличии. (Унаследовано от IContextChannel) |
RemoteAddress |
Возвращает удаленный адрес, связанный с каналом. (Унаследовано от IContextChannel) |
SessionId |
Возвращает идентификатор текущего сеанса, при его наличии. (Унаследовано от IContextChannel) |
State |
Возвращает текущее состояние объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Методы
Abort() |
Вызывает мгновенный переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию закрытия объекта связи с заданным временем ожидания. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Начинает асинхронную операцию открытия объекта связи в течение заданного интервала времени. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Close() |
Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
Вызывает переход объекта связи из текущего состояния в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию закрытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
Завершает асинхронную операцию открытия объекта связи. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
Возвращает запрошенный типизированный объект, если он имеется, из соответствующего уровня стека каналов. (Унаследовано от IChannel) |
Open() |
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
Вызывает переход объекта связи из состояния Created в состояние Opened в течение заданного интервала времени. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
События
Closed |
Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Closing в состояние Closed. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Closing |
Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Closing. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Faulted |
Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Faulted. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Opened |
Происходит после завершения перехода объекта связи из состояния Opening в состояние Opened. (Унаследовано от ICommunicationObject) |
Opening |
Происходит, если объект связи сначала переходит в состояние Opening. (Унаследовано от ICommunicationObject) |