Поделиться через


LoadGrammarCompletedEventArgs Класс

Определение

Предоставляет данные для события LoadGrammarCompleted объекта SpeechRecognizer или SpeechRecognitionEngine.

public ref class LoadGrammarCompletedEventArgs : System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs
public class LoadGrammarCompletedEventArgs : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs
type LoadGrammarCompletedEventArgs = class
    inherit AsyncCompletedEventArgs
Public Class LoadGrammarCompletedEventArgs
Inherits AsyncCompletedEventArgs
Наследование
LoadGrammarCompletedEventArgs

Примеры

В следующем примере создается общий распознаватель речи, а затем создаются два типа грамматики для распознавания определенных слов и для принятия свободного диктовки. Этот пример асинхронно загружает все созданные грамматики в распознаватель. Обработчики событий и SpeechRecognized распознавателя LoadGrammarCompleted сообщают о результатах распознавания и о том, какая грамматика использовалась для распознавания.

using System;  
using System.Speech.Recognition;  

namespace SampleRecognition  
{  
  class Program  
  {  
    private static SpeechRecognizer recognizer;  
    public static void Main(string[] args)  
    {  

      // Initialize a shared speech recognition engine.  
      recognizer = new SpeechRecognizer();  

        // Add a handler for the LoadGrammarCompleted event.  
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=  
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);  

        // Add a handler for the SpeechRecognized event.  
        recognizer.SpeechRecognized +=  
          new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);  

        // Add a handler for the StateChanged event.  
        recognizer.StateChanged +=  
          new EventHandler<StateChangedEventArgs>(recognizer_StateChanged);  

        // Create the "yesno" grammar and build it into a Grammar object.  
        Choices yesChoices = new Choices(new string[] { "yes", "yup", "yah}" });  
        SemanticResultValue yesValue =  
            new SemanticResultValue(yesChoices, (bool)true);  
        Choices noChoices = new Choices(new string[] { "no", "nope", "nah" });  
        SemanticResultValue noValue =  
            new SemanticResultValue(noChoices, (bool)false);  
        SemanticResultKey yesNoKey =  
            new SemanticResultKey("yesno", new Choices(new GrammarBuilder[] { yesValue, noValue }));  
        Grammar yesnoGrammar = new Grammar(yesNoKey);  
        yesnoGrammar.Name = "yesNo";  

        // Create the "done" grammar within the constructor of a Grammar object.  
        Grammar doneGrammar =  
        new Grammar(new GrammarBuilder(new Choices(new string[] { "done", "exit", "quit", "stop" })));  
        doneGrammar.Name = "Done";  

        // Create a dictation grammar.  
        Grammar dictation = new DictationGrammar();  
        dictation.Name = "Dictation";  

        // Load grammars to the recognizer.  
        recognizer.LoadGrammarAsync(yesnoGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(doneGrammar);  
        recognizer.LoadGrammarAsync(dictation);  

        // Keep the console window open.  
        Console.ReadLine();  
      }  

    // Handle the SpeechRecognized event.  
    static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
    {  
      Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}", e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);  

      // Add event handler code here.  
    }  

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.   
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)  
    {  
      string grammarName = e.Grammar.Name;  
      bool grammarLoaded = e.Grammar.Loaded;  

      if (e.Error != null)  
      {  

        Console.WriteLine("LoadGrammar for {0} failed with a {1}.",  
        grammarName, e.Error.GetType().Name);  

        // Add exception handling code here.  
      }  

      Console.WriteLine("Grammar {0} {1} loaded.",  
      grammarName, (grammarLoaded) ? "is" : "is not");  
    }  

    // Put the shared speech recognizer into "listening" mode.   
    static void recognizer_StateChanged(object sender, StateChangedEventArgs e)  
    {  
      if (e.RecognizerState != RecognizerState.Stopped)  
      {  
        recognizer.EmulateRecognizeAsync("Start listening");  
      }  
    }  
  }  
}  

Комментарии

Экземпляр LoadGrammarCompletedEventArgs создается, когда SpeechRecognitionEngine объект вызывает свой SpeechRecognitionEngine.LoadGrammarCompleted объект или SpeechRecognizer объект вызывает свое LoadGrammarCompleted событие. События возникают при завершении вызовов LoadGrammarAsync методов.

Чтобы получить сведения о загруженном Grammar объекте, обратитесь к свойству Grammar в обработчике события.

Если распознаватель обнаруживает исключение во время операции, свойству Error присваивается исключение, а Loaded свойство связанного Grammar может иметь значение false.

Свойства

Cancelled

Возвращает значение, показывающее, была ли отменена асинхронная операция.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)
Error

Возвращает значение, показывающее, какая ошибка произошла в течение асинхронной операции.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)
Grammar

Объект Grammar, завершивший загрузку.

UserState

Возвращает уникальный идентификатор для асинхронной задачи.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)

Методы

Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
RaiseExceptionIfNecessary()

Вызывает предоставленное пользователем исключение в случае неудачного выполнения асинхронной операции.

(Унаследовано от AsyncCompletedEventArgs)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел