CountdownEvent Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет примитив синхронизации, который сигнализирует, когда его число достигает нуля.
public ref class CountdownEvent : IDisposable
public class CountdownEvent : IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public class CountdownEvent : IDisposable
type CountdownEvent = class
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
type CountdownEvent = class
interface IDisposable
Public Class CountdownEvent
Implements IDisposable
- Наследование
-
CountdownEvent
- Атрибуты
- Реализации
Примеры
В следующем примере показано, как использовать :CountdownEvent
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
class Example
{
static async Task Main()
{
// Initialize a queue and a CountdownEvent
ConcurrentQueue<int> queue = new ConcurrentQueue<int>(Enumerable.Range(0, 10000));
CountdownEvent cde = new CountdownEvent(10000); // initial count = 10000
// This is the logic for all queue consumers
Action consumer = () =>
{
int local;
// decrement CDE count once for each element consumed from queue
while (queue.TryDequeue(out local)) cde.Signal();
};
// Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
Task t1 = Task.Factory.StartNew(consumer);
Task t2 = Task.Factory.StartNew(consumer);
// And wait for queue to empty by waiting on cde
cde.Wait(); // will return when cde count reaches 0
Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);
// Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
// is done already.
await Task.WhenAll(t1, t2);
// Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
// to the specified value
cde.Reset(10);
// AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
cde.AddCount(2);
Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}",
cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet);
// Now try waiting with cancellation
CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
cts.Cancel(); // cancels the CancellationTokenSource
try
{
cde.Wait(cts.Token);
}
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected");
}
finally
{
cts.Dispose();
}
// It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
cde.Dispose();
}
}
// The example displays the following output:
// Done emptying queue. InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
// After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
// cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Imports System.Collections.Concurrent
Imports System.Linq
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks
Module Example
Sub Main()
' Initialize a queue and a CountdownEvent
Dim queue As New ConcurrentQueue(Of Integer)(Enumerable.Range(0, 10000))
Dim cde As New CountdownEvent(10000)
' initial count = 10000
' This is the logic for all queue consumers
Dim consumer As Action =
Sub()
Dim local As Integer
' decrement CDE count once for each element consumed from queue
While queue.TryDequeue(local)
cde.Signal()
End While
End Sub
' Now empty the queue with a couple of asynchronous tasks
Dim t1 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
Dim t2 As Task = Task.Factory.StartNew(consumer)
' And wait for queue to empty by waiting on cde
cde.Wait()
' will return when cde count reaches 0
Console.WriteLine("Done emptying queue. InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)
' Proper form is to wait for the tasks to complete, even if you know that their work
' is done already.
Task.WaitAll(t1, t2)
' Resetting will cause the CountdownEvent to un-set, and resets InitialCount/CurrentCount
' to the specified value
cde.Reset(10)
' AddCount will affect the CurrentCount, but not the InitialCount
cde.AddCount(2)
Console.WriteLine("After Reset(10), AddCount(2): InitialCount={0}, CurrentCount={1}, IsSet={2}", cde.InitialCount, cde.CurrentCount, cde.IsSet)
' Now try waiting with cancellation
Dim cts As New CancellationTokenSource()
cts.Cancel()
' cancels the CancellationTokenSource
Try
cde.Wait(cts.Token)
Catch generatedExceptionName As OperationCanceledException
Console.WriteLine("cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected")
Finally
cts.Dispose()
End Try
' It's good to release a CountdownEvent when you're done with it.
cde.Dispose()
End Sub
End Module
' The example displays the following output:
' Done emptying queue. InitialCount=10000, CurrentCount=0, IsSet=True
' After Reset(10), AddCount(2): InitialCount=10, CurrentCount=12, IsSet=False
' cde.Wait(preCanceledToken) threw OCE, as expected
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| CountdownEvent(Int32) |
Инициализирует новый экземпляр CountdownEvent класса с указанным числом. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| CurrentCount |
Возвращает количество оставшихся сигналов, необходимых для задания события. |
| InitialCount |
Возвращает число сигналов, которые изначально необходимы для задания события. |
| IsSet |
Указывает, достигло ли CountdownEvent текущее число объекта нулю. |
| WaitHandle |
Возвращает значение WaitHandle , которое используется для ожидания установки события. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| AddCount() |
Увеличивает CountdownEventтекущее число по одному. |
| AddCount(Int32) |
Увеличивает CountdownEventтекущее число по указанному значению. |
| Dispose() |
Освобождает все ресурсы, используемые текущим экземпляром класса CountdownEvent. |
| Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые CountdownEventи при необходимости освобождает управляемые ресурсы. |
| Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
| GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
| GetType() |
Возвращает Type текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
| MemberwiseClone() |
Создает неглубокую копию текущей Object. (Унаследовано от Object) |
| Reset() |
Сбрасывает CurrentCount значение InitialCount. |
| Reset(Int32) |
Сбрасывает InitialCount свойство в указанное значение. |
| Signal() |
Регистрирует сигнал с CountdownEventпомощью параметра , уменьшающего значение CurrentCount. |
| Signal(Int32) |
Регистрирует несколько сигналов с CountdownEventпомощью параметра , уменьшающего значение указанного CurrentCount значения. |
| ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
| TryAddCount() |
Пытается увеличить по CurrentCount одному. |
| TryAddCount(Int32) |
Пытается увеличиться CurrentCount по указанному значению. |
| Wait() |
Блокирует текущий поток до тех пор, пока не будет задано CountdownEvent значение. |
| Wait(CancellationToken) |
Блокирует текущий поток до тех пор, пока не CountdownEvent будет задано, при наблюдении за ней CancellationToken. |
| Wait(Int32, CancellationToken) |
Блокирует текущий поток до CountdownEvent установки, используя 32-разрядное целое число со знаком для измерения времени ожидания, наблюдая за ней CancellationToken. |
| Wait(Int32) |
Блокирует текущий поток до CountdownEvent установки, используя 32-разрядное целое число со знаком для измерения времени ожидания. |
| Wait(TimeSpan, CancellationToken) |
Блокирует текущий поток до тех пор, пока не CountdownEvent будет задано, с помощью TimeSpan измерения времени ожидания при наблюдении за ней CancellationToken. |
| Wait(TimeSpan) |
Блокирует текущий поток до тех пор, пока не CountdownEvent будет задано значение, используя TimeSpan для измерения времени ожидания. |
Применяется к
Потокобезопасность
Все общедоступные и защищенные члены CountdownEvent являются потокобезопасными и могут использоваться одновременно из нескольких потоков, за исключением Dispose()случаев, когда все остальные операции с CountdownEvent завершенными операциями и Reset()которые следует использовать только в том случае, если другие потоки не обращаются к событию.