Point3D.X Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Получает или задает координату трехмерной точки по оси X.
public:
property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single
Значение свойства
Значение типа float
, представляющее координату трехмерной точки по оси X.
- Атрибуты
Комментарии
Любая точка, используемая в пользовательском трехмерном рисовании, которая выполняется с помощью GDI+, должна быть преобразована из координат X, Y и Z (3D) в координаты X и Y (2D) с помощью TransformPoints метода . Этот метод принимает массив объектов Point3D в качестве единственного параметра. При вызове TransformPoints метода значения свойств X и Y изменяются для отражения трехмерного пространства.
Эти новые координаты X и Y затем преобразуются в абсолютные координаты с помощью GetAbsolutePoint метода . Затем они используются для вызовов методов GDI+.
Относительную координату X можно получить из значения оси, вызвав ValueToPosition метод .