RenderTraceListener.BeginRendering(TextWriter, Object) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Вызывается, когда объект сейчас будет отрисовываться.
public:
virtual void BeginRendering(System::IO::TextWriter ^ writer, System::Object ^ renderedObject);
public virtual void BeginRendering (System.IO.TextWriter writer, object renderedObject);
abstract member BeginRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
override this.BeginRendering : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Overridable Sub BeginRendering (writer As TextWriter, renderedObject As Object)
Параметры
- writer
- TextWriter
Объект, позволяющее записывать последовательные наборы символов.
- renderedObject
- Object
Визуализированный объект.
Применяется к
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.