PersonalizationState.SetDirty Метод

Определение

Помечает текущее состояние персонализации как измененное.

protected:
 void SetDirty();
protected void SetDirty ();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()

Комментарии

Классы, наследующие от, PersonalizationState могут использовать этот метод, чтобы пометить себя как измененный (или «грязный»), что указывает на необходимость повторной сериализации и сохранения состояния персонализации.

Применяется к